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重生之信仰封神系统

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重生之信仰封神系统: 第三百一十八章火队vs 龙队(2/2)

抱团,所有人集中在中路。等到龙队见到对面等级直接比自己多出一级的时候,全都傻了眼。

    “怎么可能?就刚才屏幕提示小龙被击杀后,他们的等级就比我们高了?”

    龙华第一次意识到严重失误,因为计算太过于个人化,完全忽视了全队的效果。

    “大家千万别团,拖住他们,稳住!”龙华不是傻子,别人等级比你高,打团的结果只有自己这方输。

    一旦团战失败,导致的直接结果就是中路塔被破,劣势就会越来越大!

    龙队不求团,然而火鑫不会错过这一机会,他直接点击屏幕的发起进攻的信号。火队的坦克竟然直接冲塔,一个控制技能发动过去。

    “这”对方强行开团,而且还是越塔开团,这显然超出了龙华的预期。

    队友被控住,则逼迫团战爆发,龙华无法阻止,只能发动技能参与团战当中。

    这一波团战,火队是越塔求团,承受的伤害极大。坦克、打野都在团战中牺牲,中单残血,却而代之的是对方团灭。持续输出位和辅助,艰难的拿下了第一座塔。

    惨烈的团战拿下中塔,带给团队的收益却是不俗,不仅扩大了经济差,甚至对方无法掌控完全自己的野区视野,为后面的野区被侵略埋下了隐患。

    第一波团战的精彩,自然让在场的观众热血沸腾。

    “犀利!这操作实在厉害。”

    “火队打法有些冲动,动不动冲塔,这样真能赢?”

    “我也觉得火队太偏激了,肯定输。”

    火队拿下了第一塔,但是观众们并不看好,认为太冒险的打法迟早会阴沟里翻船。如果一个不慎,恐怕会遭遇团灭。

    “这些人呀,根本就不懂moba游戏的精髓。moba游戏就是扩大经济差,推塔的游戏啊!”林宇凡摇摇头。

    外行看热闹,内行看门路!果然是如此。

    林宇凡深知中路塔的重要性,一塔提供的视野宽广,就能有效的防止对方侵入野区。

    一旦野区被反烂了,那么节奏就全在火队这边,火队必胜!