网游之英雄崛起: 第432章(2/3)
。
冯云道:“我想到一个办法。”
“嗯?”
楚天也是发现后面几人怎么都停下了。
冯云招呼:“小天你和小巧、雯雯、小婷、小莹先去那个山头做准备吧。”
楚天没想明白她要做什么,不过现在时间不等人,急忙带着几女赶过去。
……
等待楚天几人走远,红姐奇怪:“你想到什么好办法?”
冯云故作高深的笑而不语,转头问唐灵:“小灵,附近有什么岔道没有?”
唐灵回应:“有是有,就在前面两百米处……”恍然大悟,“你不会打算用朦胧吧。”
冯云得意打了个响指:“宾果。谈拖延,自然是幻境效果最好咯,只要让对方不停在幻境里原地踏步,等待需要的时候再放出来不就行了。”
红姐明白:“我们知道这点。不过这里毕竟是游戏,朦胧有那么恐怖的幻境能力嘛。”
冯云轻笑:“所以需要岔道咯。”看看外面的部队已经走过一半,都快要到野牛群部分,急忙道:“剩下路上说,不然要错过了。”
两百米全力冲刺不过二十来秒,由于是游戏有速度加成。三女不过几息时间就赶到预定位置,这时怪物部队的先头部队距离这个岔口还有一百来米距离。
没有犹豫,冯云立刻召唤出朦胧。
看这个岔道足有六七米宽,应该可以供对方怪物部队经过,只是……
“这条岔道通往哪里?”
红姐看地图:“会通到黑泥城的后方沼泽。”
冯云郁闷:“麻烦。”不过也只有死马当活马医了,同时对唐灵说:“小灵帮我找出一条迂回到山头的道路,大不了多用几次幻境。”
也不管唐灵到底能不能办到这点,冯云开始指挥朦胧:“对这条大路施展幻境,山峦。”
朦胧点头,狐眸闪过一道紫芒。顿时那条正常通往黑泥城的道路被一座和旁边岩壁相连的山壁封住,给人一种只有这条岔路可走的假象。
红姐和唐灵恍然大悟:“原来你是这种打算!”
冯云笑了笑,没感觉什么说:“迷宫原理。”看了眼逐渐靠近的怪物部队,对唐灵说:“走吧,带我去下个封路坐标。”
……
比较起冯云那边,楚天这边的布置更加直接。
“对,就是这里纵向再铺一条。嗯……然后这里再横向铺一条。再在这里放一个骨牢。”
陪在楚天这边的几女看到玩得不亦乐乎建迷宫的楚天,无语间也是佩服他的想法。
谁都知道走直线最快,所以楚天在这里用骨墙和骨牢建立了一座小型的迷宫曲径,让怪物故意在里面绕远。
楚天承认直接建立十多条骨墙防线是更加直接,反正这些白骨铸成的一米厚屏障想一时半会打通不是那么容易。不然攻打黑泥城的时候,红颜的骨墙也不会成功把那么多蛮牛封在城内很一段时间。
不过他还是想利用下怪物的最优原则。
何为最优原则?
说简单就是做事情挑最有效率的一件事情来做,譬如除非被仇恨吸引,怪物绝对是最先打远程输出高的法师,然后射手,最后才是前方的战士。而在有战士与刺客同时存在的情况,又优先打刺客,再打战士。
不过楚天也正是想利用这一点。
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