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我在休闲经营游戏里当纸片人

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我在休闲经营游戏里当纸片人: 第十一章(2/2)

  所以,暴躁是陈叔的游戏人设吗?

    和工匠的对话内容其实与木匠大同小异,只不过少了一些寒暄,多了一些“轻视”。

    言真还记得,第一次做任务找到工匠的时候,他就一直强调我是从城里来的,细胳膊细腿的能干些什么。这个观点到现在还是一样。

    你一个人在后山能做些什么?

    作为一个纸片人的基本素养就是严格按照系统的剧本来执行,虽然言真内心早已不耐烦的怼过去了,但面上依旧敬职敬业的询问熔炉锻造的相关问题。

    “这个角色设计的也太暴躁了吧。”

    是吧是吧!连玩家都这么吐槽了!言真仿佛找到了同战壕的战友,内心的吐槽愈发强烈了。

    接下来的对话,玩家直接开始点击跳过,因为玩家的快速点击,言真听的木匠的话就像开了4倍速一样,叽里呱啦的。虽然语速开了4倍速,但内容系统还是一字不漏的传输到了言真的脑内。

    大意就是,采集到的原始矿石和木材是不能直接进入制造步骤的,不同的材料有不同的冶炼方式,只有冶炼过的材料才能制作出心仪的东西。

    并且给了一份简易的易上手的制作图,让言真没事可以自己在家练习,等熟练了可以再来找我,给你一份新的继续练习。

    对话任务结束,木匠也离开了。

    言真再次按照系统的任务采集完需要的矿石,这个后山的训练任务才算结束。

    回到家,根据任务在熔炉里将采集到的材料进行冶炼练习(虽然之前有成功制作出部分家具,但那些材料都是系统赠送的可以直接加工的材料。)

    恭喜言家喜提沙发一套!

    为什么这次只有一件家具?

    因为搜集的任务材料冶炼过后就只能满足一件家具的制作!

    但是没关系,既然已经知道了可以在哪里搜集材料,后续的家具制作就不是问题了。

    就在玩家操控言真从房子里出来,到院子里收割成熟农作物的时候,系统提示有什么奇怪的声音,让我们去一探究竟吧。

    言真仔细聆听,要是系统不提醒,这点声音还真不容易被发觉。

    玩家指挥着言真往系统标出的位置方向走,越走近,那声音就越明显。

    怎么像是小动物哼唧的声音?

    下了台阶,在草丛中看到一只浑身漆黑唯有额间一撮白毛的小狗。

    狗狗!!!这游戏也太棒了吧!有房有田还有狗!

    麻麻!我的梦想竟然有一天在游戏里实现了!从此我也将会是有狗子的人了!

    恭喜自己荣获铲屎官勋章一枚!

    纸片人言真被系统控制着弯腰抱起了小黑狗,小狗的眼睛圆溜溜的,看样子应该才满月,狗妈妈也不知道去了哪里。

    小狗在怀里轻飘飘的,小肚子也是瘪的,想来是久未进食了。

    不过我这一时半会也没有能喂养的食物啊。

    言真有狗就忘记了自己现在的“身份”,你只是个纸片人,有系统在,不用你操心这么多啦!