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外神安奎因: 第四十七章 魔法的知识(3/4)

害的法术只是第一环?那高级的法术得厉害到什么程度啊?”

    安莉几乎兴奋地两眼放光,对于魔法的憧憬和惊叹全写在少女的脸上,安莉对于魔法当然是没有什么想象力的吧,但是阿尔的惊叹却又有些不同。

    曾经以玩家的身份遨游游戏世界的阿尔,见过的场面要比这恢弘数倍,但是眼前这股触手可及热度和其所带来的现实感和危机感却是不痛不痒的游戏所不能比拟的。阿尔稍微想象了一下游戏中那些技能的特效——大地翻腾,群星坠落……星球毁灭!

    这些光景若是同样发生在现实中的话……。

    (——不吓尿是不可能的吧!)

    阿尔不为人知地咽了下口水。

    (不、不管这么说已经迈出了脚踏实地的一步——确认了魔法的使用方法。)

    这一确认对阿尔来说是意义非凡的,不仅是因为踏出了学习魔法的第一步,更是因为莫雷诺在空中所画出的那个魔法圆阵——并非阿尔第一次见到。

    在【verden】中有一个系统,魔法系称之为“魔导之书”,斗气系称为“斗气之门”,两者只是名字不同,其实作用几乎一样,那便是技能的创造。

    “魔导之书”通过在法阵中编制符文来创造技能,而斗气之门则是在模拟人体形状的“经脉”和“气门”中编制来实现。

    斗气这一方,阿尔并没什么研究,但魔法这边阿尔却是做过不少功课的。

    想要创造魔法,玩家首先需要符文,其次是将其排列组合,最后融合进法阵的结构之中。结构上有诸如子法阵、母法阵、套环法阵、立体法阵等。

    通过这些变数来确定魔法的强度、属性、范围、启动地点、加效果、施法时间、冷却和消耗等等。

    虽然看似复杂,但只要玩过之后就会发现实际没有那么困难。

    因为法阵的实质是一种等式,魔法的有利因素越多,其消耗和不利的点也就跟着增加,如何在其中找到平衡就是玩家需要寻找的。

    为了鼓励玩家发现和创造,游戏中由官方提供的法术非常之少,约有90的法术需要玩家自行创造。当然玩家们也可以通过购买或是与他人交换情报,以及上网查阅一些被公开的法阵资料。不过真正高价值的法阵通过这么简单的方法是不可能获得的。

    除了一般的属性魔法之外,玩家还可以通过转生以及获得称号取得特有的符文和结构,通过这些来创造非常有特色的技能。阿尔所持有的【仙术】就是通过这种方式创造的。

    通过法阵搭配完成后所生成的技能会以图标的形式归纳到角色的技能书里。这也就是自创法术的由来。

    这一系统一直被认为是一个内置于【verden】的独立小游戏,没想到居然可以在这个世界如此运用。

    “不是吟唱,而是魔法阵呐……”阿尔自言自语着,不知是否将这些听在耳中,莫雷诺摸了摸胡子笑道。“不过想必你也知道这不是施展魔法的唯一途径吧。”

    “还有其他方法吗?”

    阿尔的语气愈加兴奋起来。

    “那当然了,阿尔不可能没见过吧,神殿的那些人啊。他们使用的就是完全不同的体系,除此之外还有利用符咒施展的法术,将魔力灌注于声音的咒歌等等。不过论是哪一种,魔法的原理说到底还是催动体内魔力来引发对应的现象而已。”

    “原来如此。”

    刚
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