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瘾游: 第25章 人物被动与武器被动(1/2)

    “嗯嗯,好的主人,是的主人,”冰激凌扭动着自己的小脑袋继续说,

    “这几枚青绿色的石头叫【激灵石】,是用来激活武器的被动的,对武器使用一定数量的激灵,会为武器积累【激活值】,当激活值达到一定数额时,便会为武器解锁相对应等级的【武器被动】。”

    “武器被动?”林杏果吃下那几颗炼体淬根丹,“勉强能冲。”

    呼——

    一道淡黄色的光芒从林杏果的身体里散发出来,然后大闪了一下,便消失了。

    叮——

    林杏果脑袋上的头盔向林杏果传来信息——

    〔1阶·人物被动——【芳菲迷离】已解锁。〕

    〔芳菲迷离·被动描述:当人物角色的攻击连击次数超过24次时,会对该敌人造成0.3秒的麻痹效果,被麻痹的敌人无法进行任何主动操作,麻痹时长随人物等级的增长而增长。〕

    “这个被动……”林杏果睁开眼睛,“勉勉强强可以吧。”

    “主人主人,那我接着讲喽。”

    “这个淡蓝色的卡片叫【S·ZT智勇芯片】,把芯片插入游戏玩家身上的各个护具里,不仅能提高护具的防御性能,更重要的是能提高护具与游戏玩家的连贯性,运气好的话还可以解锁未知的能力呢!”

    林杏果摸摸自己的护腕说:“知道了知道了,赶紧给我用上吧,弄好了我就直接进入游戏关卡。”

    “好的主人,是的主人。”

    只见冰激凌把手里的小法杖转了一圈,然后在空中一杵,便叫那激灵石和S·ZT智勇芯片缓缓飘进林杏果的各个护具里。

    呼……

    林杏果闭上眼睛,她能感觉到自己身上的护具变得更加轻巧,对它们掌控自如的能力也小有提高。

    最后一颗激灵石飘进林杏果的护具后,头盔便向林杏果的大脑连接消息:

    〔恭喜解锁1阶·武器被动——【淬毒】:使通过该武器向敌人释放出去的攻击或技能附带【毒素】,毒素会使敌人进入中毒状态,中毒的敌人每10秒减少其时实血量的5%,中毒时长和效果随游戏角色等级的增加而优化。〕

    “这个武器被动……”林杏果挡住脸面,“好垃圾啊,哎……不过总比没有好,希望能对我打怪能多一些帮助。”

    “最后这些淡黄色的小闪光都是【人物经验值】哦,可以帮助游戏玩家更快地升级哦!”冰激凌将小法杖往林杏果一指,那些淡黄色光点便飞进了林杏果的身体里。

    唰!

    头盔上的宝石投影出一个数字“1”,当光点完全进入林杏果的身体里后,这个“1”才变成了“2”。

    “哎,啧,切。”

    林杏果知道这是自己的等级数,没想到升一级会这么慢。

    林杏果走到八面火明灯的前面,将手往上一按,八面火明灯的魂火旋转跳动起来,周围的幕布燃烧着,魂火烧过,一个崭新的世界出现在林杏果的眼前。

    林杏果冷峻地看着前方,是那个山洞。

    正式开始游戏时,一个对话框在弹了出来:

    〖已自动为您保存到上次的游戏位置,是否继续上次游戏,还是重新开始游戏?(温馨提示,若从存档位置继续游戏的话,玩家能被分配的血量范围只为1~15点。)〗

    对话框下面有两个选项,即是否从存档游
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