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宿主乐园: 第59章 打手公敌(十)(2/3)

  第二个阶段:机会与风险并存的白天——该时间段内玩家必须进入丛林探索1次,期间根据骰子判定所遭遇事件。

    事件种类有“捡到木材”,“遭遇野兔”,“碰到狼、虎、熊”,“什么事都没发生”6类。

    第三个阶段:暗流涌动的夜晚——该时间段内玩家可自由选择是否生火,若选择生火,则可制作道具和睡觉。

    若没有生火,则需要掷骰子判定随机遭遇“野兔”或“狼、虎、熊”。

    玩家要做的事就是在这个规则下生存十六天也即循环十六次三个阶段。

    最后根据遭遇各类事件后,所剩的体力与精力以及物品总和,来结算战绩。

    目前王天啸所目睹到的最好战绩是9,也就是刚才与王天啸对过话的对面桌那人所为。

    至于之前那个草帽刀疤脸年轻人,则是连16天都没活到。

    “你说的胜出,就是要我的战绩在这些人里最好对吧?”王天啸说道。

    “嗯。”火匪敷衍地点头。

    “他们之前有比9更好的吗?”王天啸视线扫过桌上所有玩家,问道。

    众人则是只回应了王天啸的视线,却都不说话。

    见状,王天啸又看向了刚才与自己说过话的对面那人。

    但那人却是冷漠地偏过了头。

    气氛一片沉闷。

    这

    个时候,火匪忽然开口:“行了,赶快开始吧,你比他们多看了一遍游戏过程,就不用再套取其他情报了。”

    “好吧。”

    应了声,王天啸随后开始了桌上的游戏。

    “第一个阶段,清晨,说话?”火匪道。

    “不进食。”王天啸道,虽然开局自带一个三明治,但因为人物体力的上限就是10,所以没有吃的必要。

    “第二个阶段,白天,扔骰子。”

    王天啸随便掷了一下骰子,“啪嗒”一声落下,点数为1。

    “靠!这小子太好运了吧?”其他玩家忍不住惊呼,“开局就捡木材?!哪带这么玩儿的?”

    “哦,看来很顺风顺水啊。”看着旁人的反应,王天啸心想道,但面上没有泛起丝毫波澜。

    毕竟这种游戏内带有抽奖性质的东西,完美符合他那天生的能力。

    与此同时,桌上,一块木头模型被人模型扛起,并跑回了靠近王天啸的桌面放下。

    “第三个阶段,夜晚,生不生火?”火匪全程没有感情波动,继续念起下一个游戏步骤。

    “不生火。”

    “那么就扔骰子吧。”

    王天啸如火匪所言,掷出骰子,朝上的点数是:2。

    这一次,被他碰到的,又是相对较好的低概率事件——遭遇野兔。

    “抓还是无视。”火匪问。

    “无视。”王天啸道。

    晚上的兔子抓不得,这是王天啸看前面两人玩总结出的攻略,毕竟捕猎行为和不睡觉加在一起会扣两点精力,得到的却只是一块还未必能到手的兔肉。

    后面的过程简而言之,就是王天啸的好运个人秀,在捡了五六天木材和遇了五六天野兔之后,王天啸才开始遭遇到第一只猛兽,而且还只是只狼。

    随后幸运的猎狼成功,并拿到稀有材料【狼牙】。

    在晚上一次成功地制成精
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