宿主乐园: 第7章 首次对战(上)(2/3)
如出一辙。
这么想来,周围的雨滴停在半空大概也是因为时间被定格了。但当王天啸看向视野上方的中间,却发现这回的倒计时只有60秒。
“我是吹笛者系统,接下来的对战进程由我来引导你。”系统的声音出现在王天啸耳旁时,倒计时的数字也开始了减少,“看到发光的两个选项了吗?在这因为我的话语而已经只剩50多秒的定格时间里去处理它们吧!”
吹笛者系统的言辞居然相较上次简便了许多,这是王天啸没想到的,不过他也没多在意,直接点开了发光的第一个选项——【对战地点介绍】。
这回出现在眼前的cg画面,通过进度条可以看到居然只有短短10秒。
画面中出现的正是王天啸此时所处的街道,只是它天气晴朗,街道上人来人往,一副欣欣向荣之象。
“下天城,龙府地区中心的人造陆地,号称永不休眠的娱乐之城,今天,它迎来了有史以来最大的暴雨。”
画面中突然暴风吹起,乌云压城,人们各自跑进了建筑物里,这段的场景以快进的形式呈现完毕。
“天灾让这座城市的人们不得不避,但娱乐之魂从未熄灭,只要外面的热闹够大,一样会有人出来露头。”
一个转场,两句系统解说,这个【对战地点介绍】便宣告结
束,cg画面从王天啸眼前消失。
随即,他点开另一个发光的选项——【吹笛者系统】。
【吹笛者系统】会发光,想必是因为对战模式与副本模式有一些不同,所以系统任务也发生了一些变化。
跟王天啸料想的差不多,【吹笛者系统】中的任务虽然本身没变,还是“令四个目标陷入沉睡状态”,但后面多了一段备注,里面写的是“用尽一切办法,抢在敌方完成系统任务前完成。”
见到任务并没如想象中一样变成直接击杀对方,王天啸不由得一喜。要知道他的【沉睡之笛】没有cd,而且目标只要是非玩家都可以生效,不管是人还是物,快速吹四个简直不要太轻松。
他直接把【沉睡之笛】取出,拿在嘴旁,然后点击了离开定格时间。
点击后,倒计时消失了,但周围停滞的雨滴并未流动,看了眼视野上方的中间,王天啸便知道了缘由——等待对方玩家中。
“这人真是墨迹啊”
话刚说完,雨水便如点击了播放键般,开始哗哗向地面滴落。呼啸的寒风也如无形的刀片刮在王天啸周身。
王天啸再次看向这条街道的前方时,那里已多了一个人。
那人一头米色短发,着一身粉色衬衫与灰色西裤,身材修长,手里还拿着一把管钳。
此刻,他的头上与王天啸一样,顶着自己的系统名和id——
【爆头者系统,2星。】
【玩世不恭,等级1】
“兄弟,直接打吧,我们彼此省点时间。”【玩世不恭】看着王天啸的头道。
但王天啸却是没理他,毕竟笛子就在自己嘴边,没什么比直接吹响它更省自己时间了。
这次的目标,是道路两旁的树木。
笛声响起后又转瞬消逝,系统提示的声音在王天啸耳旁响起:“你已让第7个目标陷入沉睡,还剩3个。”
【玩世不恭】的目光一直没从王天啸头顶移开,但笑脸却在此时消失了。
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