末地家园: 66.扩张(3/5)
整理完毕,剩下也没多少资源,叶枫就没有继续下去,而是回去休息。
资源剩余:木材:150、煤:20。
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一到工作时间,整个领地便是变得十分的忙碌起来。
猎人们在丛林中穿梭,寻找着随时可能刷新出来的野生动物,准备猎杀。
伐木场的工人们则是举着斧头,砍伐着周围的树木。
原来的砍伐是破坏性的开采,只留下一个个木桩,可以变为空地来建造新的建筑。
现在的话提升了许多,并不是那样的开采,围绕着山林的树木,工人们则是只砍伐树木的枝丫,并不将整棵树木砍倒。
资源还是一样的资源,但是性质已经有所不同。
农场的工人们也是开始了新一天的劳作,从种植快速生长的牧草,到傍晚收割牧草,一整天的时间就能够生产出不少的食物。
风车磨坊的话,每天自动化的运作,只需要管理员送去粮食,就能够自行生产。
一切都是那么的井井有条。
新开放的矿井,熔炉也是出现在大家的面前,从训练营中走出的矿工去到了矿井中,开采煤矿资源。
有了载矿车的加成,每天能够出产的煤矿在480左右,换算成经济那就是1800,实际价值4800。
随着运输员走进熔炉,开始给燃烧室添加煤块,叶枫也是看见了火核力的出现。
第一批转化的火核力并不多,仅有400点。
本来处于上限的各个建筑,又是多出了建造的权限。
叶枫这才明白过来,原来核心也是提供能量,才能够建造那些建筑的,固定数量的建筑,那是因为核心提供的能量有限。
增加了图纸就能够建造新的建筑,这也是说明核心能够吸收更多的能量,不过大多数时候都需要维持它本身的运转,所以才不开放更多的建筑建造。
400点的火核力,可以用来建造什么建筑呢?
首先是最基本的木屋,只需要10点火核力加上建造资源就能够在新的区域进行建造。
然后是双重木屋的20点,石屋的40点,基本的情况就是这样,接下来是生产建筑。
初级生产建筑100点火核力能够维持1间,这并不是直接消耗的,而是每天消耗。
也就是每天需要花费10单位煤来维持一个初级生产建筑的运作。
10煤价值100金钱,而一个初级生产建筑每天能够生产80单位的资源,专业工人100单位资源,算下来的话还是赚的。
复杂的能量系统让叶枫有些头疼,除了原本的建筑,现在又多了能量建筑,实在是有些复杂。
不过为了发展,一点点的困难算不得什么,这些都是叶枫需要克服的。
毕竟这才那到那啊,后面的科技树都还没出来呢,到时候建筑越来越多,能够选择建造的东西也是越来越多,那不是更加的复杂。
好在现在也没有资源进行建造,叶枫也是省得纠结建造什么。
接下来只需要看看各个建筑的情况,有什么缺少的就建造什么好了。
目前来说最为稀缺的还是石材,不过有了新的建筑磨石厂,应该能够获取更多的石材。
生产开始,时间也不过早上点,叶枫在吩咐路易斯继续东边清剿。
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