游戏开发狂神: 第884章 忍者龙剑传(2)(1/2)
忍着龙剑传这款游戏可以说是前世当中,动作类游戏当中最为巅峰的作品,就算是后来诸多动作游戏采取全新的制作技术,以及更好的画面效果之后,也是很难撼动这个系列游戏的地位。
这款游戏最早的时候是tecmo公司开发的一款act形式的动作类游戏,第一款作品其实是1988年的时候发布的一款街机游戏,也就是整个系列游戏最初的开端。
但是这个游戏之后非常的受到欢迎,这款游戏也是日本忍者类别游戏当中,在米国游戏界,被玩家最为爱戴的游戏品牌之一了,可以说的上是久负盛名的存在了。
后来游戏行业进入到了FC时代,以及之后的x360时代之后,《忍者龙剑传》这五个字一直都是游戏当中高难度和高品质的保证。
在这一个系列当中玩家将会去扮演能够秒天秒地秒空气的主角龙隼,有序他所属于的家族在被帝国屠杀而他展开复仇计划之后所引起的一系列的故事。
而林焰并不是要用整个忍着龙剑传当中,所有系列的游戏来当做这款游戏的制作蓝本。其实在林燕看来虽然这个系列的游戏整体是非常优秀的,但是在同系列的内部当中,也是存在了高下之分的。
首先正统的忍着龙剑传的额游戏,其实都是红白机游戏,现在看来就算是败给你都不会给你玩,所以林焰真正的扼要进行执着于哦的就是次世代白本的忍着龙剑传。
也就是真正的PS3等等平台上上市的游戏,这些才能诚挚为真正的大作,忍者龙剑传1、忍者龙剑传2、忍者龙剑传3,而在林焰穿越之前,据说最新的忍者龙剑传4也已经即将上市了,当然这些上市不上市和自己没有多大的关系,毕竟林焰自己是没有那个缘分能够看到了。
忍者龙剑传一这款游戏毕竟还是老了点,很多的设计在当时可以说是非常的不错的,但是现在来说已经很难有什么吸引人的地方了,所以并不具备参考性。
而忍者龙剑传2在制作的时候,正是游戏的主创,也是一个日本知名的额游戏制作人,在和东家闹分家散伙的时候,所以游戏本身也是有着很多相对来说,粗制滥造的成分在其中,虽然游戏整体非常的不错,却也是依然有让人不舒服的地方。
而真正的入了林焰自己法眼的版本,正是林焰在穿越之前,这个系列最新的已经上市的忍者龙剑传3,这款游戏可以说是一步巅峰之作了,无论是画质还是游戏的整体体验,都是日本游戏行业当中最为顶尖的成都了,想要找出能和这款游戏一拼的作品很少,可能当时刚刚上市的阿修罗之怒2能够比拼一下吧。
这款游戏完整的名字是《忍者龙剑传3》从会感觉上就知道这款游戏绝对是非常不错的作品。其实这个游戏的故事是比较老套的,整个游戏的故事背景就是恐怖分子占领了伦敦的白宫(不是华盛顿的白宫),龙隼必须要忍受着诅咒的折磨,贯彻龙族正义拯救世界的故事。
忍者龙剑传3这款游戏其实相对于前作来说,最大的变化可能就是游戏系统上的变化了,在这个游戏当中已经是没有了回复道具,相比于前作来说,在前作当中玩家尚且可以在战斗的过程当中,来使用嗑药的方式来填充自己已经空了血槽,可是在这个版本的游戏当中,一切的最后玩家自己也只是能够硬挺下去了。
更加气人的是没有商店,甚至就连地图都没有,可是也正因为这样的设定,在林焰看来也更加的体现出了游戏的真实性,毕竟如果将这个游戏当中的世界
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