游戏开发狂神: 第868章 失落的星球(6)(2/2)
武器的时候,自身的机动性会受到非常大的影响,与敌人有着一段距离的情况下还好,但是如果本身的距离实在是很近的话,那么在游戏当中玩家在这个时候使用重型武器的话,就非常的被动了,至少是很难躲避敌人的攻击的。
当然如果是将重武器背在身上,那么自然是对于家的行动不会有什么影响的,但是另外一个很大的问题就是重武器一次只能携带一件,而且这一件武器本身的弹药携带量并不会很高,相比于突击步枪四百多发的子弹携带量,重武器区区十几发的弹药量简直就是不值一提,所以重武器更应该是使用在一个比较需要的地方。
当然转管机枪的弹药携带是很高的,五六百发的丹药携带量,可是在携带转管机枪的情况下,就不能携带突击步枪等武器了。
而VS机甲,在游戏当中就是玩家在一些时候所能够驾驶的载具,这些载具本身是非常强大的武器,在他们的身上装备着大威力的装备,转管机枪,榴弹发射器等等,并且本身还有非常强大的机动速度,无论是从那个方面来说VS机甲都相当的强大,甚至顶级的机甲上面所配备的武器,能够直接将一只巨大的昆虫怪物给轰杀成渣。
玩家在游戏当中能够去购买自己的专属VS机甲,机甲在游戏当中是不能够升级的,但是玩家可以通过自身的贡献值来购买不同的机甲,也是高等级的机甲本身的威力也就更加的强大,并且玩家一旦获取了机甲之后,那么机甲就永远都是玩家的,在战斗结束之后损坏的机甲,根据损坏程度的不同,玩家可以付出不同数额的贡献值来进行修理,而机甲本身在游戏当中也是玩家,在大地图的探索上最为重要的交通工具,毕竟在这个游戏的世界可没有那么多的汽车。
整个游戏制作的过程可以说是相当的顺利,很快这款游戏的追踪工作也就接近了尾声,查找漏洞,对于接下来这款游戏的销售工作进行一些安排,是林焰接下来一段时间的工作重点,当然这些工作并没有什么难度。
但是却需要一定的时间,林焰已经有些想要快点看到这款游戏本身能够取得什么样的成绩了。