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游戏开发狂神: 787恶魔城之暗影之王(5)(2/2)

杀。

    所以玩家将会在游戏当中体会那种纵横无敌的感觉,只不过在游戏当中玩家所有的士兵都是电脑AI在进行控制的,玩家并不能进行指挥,玩家只要去大杀特杀就好了。

    毕竟从小就被三国里面那些万军从中取上将首级的名将荼毒的林焰,更加的喜欢在战场上那种纵横捭阖的感觉,而且一个强大的战士更应该在战场上发挥自己的价值。

    而不是在黑暗的场景当中和和怪物进行四杀,即便是死了也没有人知道。

    既然游戏的名字叫做《暗影之王》那么在游戏当中,玩家最终去登上国王的宝座,推翻奴隶世间的恶魔似乎是一件更加不错的事情。

    所以林焰对于前座的整个剧情都进行了改变,当然很多核心的东西还是予以了保留。话题依然回到对于场景的塑造上,在场景塑造当中,林焰设计了多种多样的场景。

    有广阔无比的荒原,这能成为游戏当中两军对垒的主战场,还有看上去坚不可摧城高池深的城市,玩家在游戏当中是率领军队进攻城池还,还是抵御敌人的进攻,全部都看剧情的走向。

    还有神秘的精灵森林,生活了巨龙的洞穴,甚至是地狱的入口等等很多的场景,林焰一连在游戏当中设计了四十多个战斗场景,也就是说这个游戏本身的动作关卡就又四十多个,充分的保证了整个游戏的可玩性。

    游戏当中各种各样的种族也成为了一个非常大的亮点,在这个游戏当中他们不会变的神秘,而是会成为游戏当中不可分割的部分。

    兽人是游戏当中敌人军队的主体,他们收到了黑暗的控制,他们恶心了,残忍甚至是野蛮他们数量众多,即便是杀死的再多在,还要有时间他们强大的繁殖能力也会迅速的补充回来,是玩家主要面对的敌人。

    恶魔……地狱当中的来客,虽然数量比较少可是实力都非常的强大,其中一些实力极为强大的恶魔,将会是游戏当中的boss,而其他的一些恶魔就是玩家所要面对的高于杂兵的敌人。

    这些敌人,如果玩家在难度模式下掉以轻心的话,依然会被其打的生不如死。