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游戏开发狂神: 740充值限制,货币制度(2/2)

平衡,人民币玩家可以非常的强势,普通玩家相对于人民币玩家来说可以弱势一点,但是必须要掌握一个微妙的平衡。

    绝对不能失衡,人民币玩家在游戏当中必须要占据一定的优势,如果充钱都没有优势的话,那么在游戏当中还充钱干嘛?

    而优势如果太大了的话,对于普通玩家来说又非常的不公平,这必然带来了整体平衡性的失败,至少在林焰看来,人民币玩家的强大在很多游戏当中完全是无法匹敌的,这样的恶化对于普通玩家的自信将会是非常大的打击,久而久之放弃这款游戏也就成为了一个最为自然的选择了。

    所以在这个游戏当中林焰对于金币的充值数量进行了限制,在根据系统当中的设定,整个游戏每天新注入的金币数量再加上流通的金币数量。

    每天能进行充值的最大数额就只有一千万金币,玩家可以根据自己的需求来充值任意金额的金币,但是每天的金币数量总体有限,再加上这款游戏在上市之后的玩家数量必然非常的多。

    所以几遍一千万这个数量看上去很吓人,但是实质上依然还是有限的,这些金币会给玩家带来不少的方便,相对于普通玩家具备着一定的优势。

    并且在林焰自己的塑造当中,这款游戏可并非是那种淡淡靠着鼠标就能操作的游戏,在这个游戏当中装备固然是非常重要的,但是在游戏当中更重要的依然还是玩家自己本身的操作技术,这是一个对于技术的要求大于装备的游戏。

    在游戏当中只要技术足够好,一身蓝装的人你未必就打不过一身紫装的人,个人的操作在同等级的战斗当中,是决定胜负的关键,装备上的优势只不过是优势,却难以成为左右胜负的关键。

    正因为对于技术的要求足够的高,这款游戏,林焰已经打算在获得一定的市场认可之后,也将推出职业联赛制度,而推出职业联赛平台的游戏,林焰已经有很长一段时间没有做过了。