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游戏开发狂神: 734测评报道(2/2)

《死亡岛》上市的消息已经几乎传遍了整个网络圈,甚至几乎没有人不知道《死亡岛》这三个字的,而今天就是死亡岛上线销售的日子了。

    关于死亡岛的销量,林焰自己是丝毫不担心的,有焚天的品牌效应在,在加上现在消费者对于焚天都有一种发自本能的信任,所以至少这一次在销量上依然还是有着保障的,林焰真正感觉有些不安的还是在之后的口碑上,如果在整个游戏体验上玩家如果感觉到不满意,那么虽然东西是卖出去了,可也砸了自己的招牌,反倒是得不偿失了。

    真是开始销售的时间很快就到了,不出林焰自己的额预料,几乎是在正式开始销售之后,《死亡岛》的销量就开始节节攀升,只不过半个小时的时间,销售量就已经是突破了五万的数量,而这款游戏的售价是四百五十块人民币,转眼之间林焰就已经是翻倍将开发成本进行了回收。

    当然《死亡岛》具体的销量如何林焰自己还不是很担心,甚至根本就不放在心上,他现在还在等待,至于等待什么?当然就是那些比狗鼻子还要灵敏的记者和媒体关于游戏的评论了,这才是真正决定了游戏行业风向标的东西。有些时候消费者口中所说的未必就是所有人都要听的,可是这些游戏专业评测员们所说的却必然是值得一读的,至于其中有几分用处那就是仁者见仁智者见智了。

    而等待似乎是现在林焰唯一能做的事情,毕竟整个游戏才刚刚开始销售甚至还没有超过一个小时,相关的游戏评测至少还需要两三天才能出来,不过好在林焰自己是一个比较有耐心的人。并不在意等待当中的无聊。

    时间在过的很快,在三天之后网络上关于焚天新作《死亡岛》的第一篇专业的游戏评测终于是出现在了游戏杂志上,而当看到这篇报道的时候,林焰心中悬着的心也算是放下了,虽然并没有说什么太多的废话,可是至少这篇文章的内容,对于《死亡岛》还是肯定的态度,而网络上广大玩家的态度是最早出现的,对于这款游戏依然还是肯定多于抹黑。

    至于那篇游戏评测的原文,林焰还是认真的读上了几遍:

    焚天出品避必属精品,已经算得上是现在整个游戏市场上的魔咒一般的话语,我相信在这个世界上有无数人听着这句话能够欢呼雀跃,却也能够咬牙切齿,但是不得不说的是这一次由焚天公司和林焰先生本人施加在行业之上的这个魔咒再一次的应验了……

    游戏从从始至终都是一个高质量高水准的上乘之作,无论是从画面还是特地奥,亦或者剧情还是人物刻画以及操作体验方面,这款游戏已经达到了现在行业内所能达到的最为顶尖的水准,以我个人将近十年的职业眼光来看,在整个行业之内能制作出这样作品的公司一只手就能数的过来。

    但是这一次我所要说的是,焚天在这些硬性的指标上这不光做的十分出色,同样的焚天还会对于游戏内容和游戏体验来进行创新,走上了一条曾经从来都没有人走过的路……