游戏开发狂神: 730武器系统重塑造(1/2)
每一个人都是完全不同的,所以每一个人在游戏当中的地位也是不同的,在这个游戏当中玩家虽然主要还是以逃生为主,可是在游戏当中玩家的游戏时间可以说是非常长的,并且作为一个孤岛玩家想要离开并非是一件很容易的事情,所以玩家在整个岛上所要生活的时间还是很长的,要知道在一个满是僵尸和变异体的岛屿上生存并不是一件简单容易的事情,至少对于玩家来说想要在这个环境当中长时间的生存,绝对不是简单的事情,林焰可以直说,这款游戏在林焰全部制作的丧尸类游戏当中的难度可以说是目前最高的了。
在这个游戏当中玩家全部的敌人就只有那些僵尸,可是僵尸的战斗力在这个游戏当中有着成倍的提升,比之类型差不多的《腐烂国度》,在僵尸的战斗力方面可以说很多地方都是不同的,虽然类型可以说是差不多的,并且同样的是拥有很大的自由度,可以说这款游戏如果不是其中的一些设定不同之外,在很多的地方基本上都是一样的。
林焰对于这款游戏的设定可以说是非常的不错,在这个游戏当中很多的地方林焰都进行了一些比较独特的设计,比如在主角的视角方面,在游戏主角的主要视角方面,玩家有两种视角可以进行选择。
分别是第一人称视角和第三人称视角,这第一人称视角虽然对于枪械等远程武器的使用时比较方便的,并且非常的适合那些喜欢玩第一人称视角设计类游戏的玩家,可是在视角上就具备着很大的局限性,玩家所能观察到的范围其实是比较少的,这对于玩家在游戏里面,那种对于狭窄环境或者复杂环境的探索当中,就很有可能出现一些所察觉不到的地方,然后出现一些意想不到的危险在里面。这一点并非是林焰现在危言耸听,而是在这个游戏当中存在很多的黑暗角落,尤其是在黑夜的环境之下玩家在第一人称视角之下所能看到的范围依然还是比较小的,可以说在这些环境当中玩家对于大量的而黑暗角落都没有办法去发现其中隐藏着什么,所以说在这样的环境之下第一人称视角是很危险的。
至少在探索的过程当中绝对是这样的,可是在这个游戏当中对于场景的探索,是整个游戏最为主要的游戏内容。毕竟这整个游戏的范围是在一个四十多平方公里的孤岛智商,玩家在游戏当中进行各种各样的任务是需要穿越整个场景的地图的,所以玩家将会经常的面独一僵尸的存在,而且很可能是大群的僵尸,各种各样的僵尸,一个搞不好玩家就有可能被僵尸包围,最终造成自己的死亡。死亡在这个游戏当中可以说是非常严重的后果,虽然不能造成游戏的整体失败,可是对于死亡的惩罚,在游戏当中是整个任务的完全失败,任务需要从头再来。
对于任务的塑造,林焰在这个游戏当中对于任务系统的塑造可以说是非常到位的,这个任务和其他的游戏一样,任务系统都分成了主线任务和支线任务两种,主线任务主要是整个游戏的主要剧情,主要剧情林焰以一种线性的方式进行叙述,可以说在主要剧情方面将会非常明确的进行展现。
至于支线任务,主要是对于主线剧情的一个补充,当然这个补充是非常的充分的,只不过和主线任务不同,主线任务的奖励是不存在任何实质性的东西的,能给玩家唯一的奖励就是整个故事的来龙去脉。而支线任务不同,支线任务本身在结束之后是存在物质奖励的,当然也是游戏当中的虚拟物质,弹药,合适的武器,枪械甚至是药品和食物,在游戏当中林焰填充了大量的支线任务在其中,林焰粗略的计算了一下,主线任务分成了
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