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游戏开发狂神: 712《狙击精英》(2/2)

是战火连天,而我们只能从电视当中去看哪个看上去和我们没有任何关系的战火国度。

    所以说战争类游戏的素材基本上是一抓一大把的。

    虽然说这个世界的历史和林焰所熟悉的前世有着一个比较大的区别,但是在一些大势上基本上还是一致的。

    在这个世界上依然是有第一次世界大战,依然还是有第二次世界大战、冷战、朝鲜战争、越南战争等等大量的战争的存在,这些都是林焰在这个游戏当中所能运用到的题材。

    而林焰这一次所要塑造的游戏是一个在前世当中也非常经典的游戏作品,林焰清楚的记得这个游戏的名字叫做《狙击精英》。

    《狙击精英》可以说是一个非常经典的游戏了,虽然说游戏相对来说比较老,可是即便在林焰穿越之前那个游戏技术已经非常发达的年代,很多人提起《狙击精英》那也依然还是经典当中的经典。

    更何况《狙击精英》本身还说出品了好几代的作品的,尤其是那个《狙击精英之帝国僵尸》的版本更是让林焰自己爱不释手。

    而林焰这一次打算在原本的《狙击精英》的框架之下,去填充新的内容,来对于整个游戏进行重新塑造,更极端的一点来说,林焰自己是希望前作在这个世界上之保留《狙击精英》这四个字的名字而已。

    林焰自己已经是无数次的说过,他并不是一个喜欢纯粹复制前人作品的人,他更喜欢的是自己来制作游戏的那种快感,而狙击精英这款游戏,本身就非常的符合林焰自己的胃口,至于其中的内容,林焰打算完全摒弃《狙击精英》那种小格局的故事背景,来融入一个大时代的机制来。

    让玩家虽然是一个小人物,却能在游戏当中体验那种大时代的是带脉络,换句话说这款游戏虽然说是一个娱乐性的战争游戏,但是林焰可不希望自己的作品仅仅只是娱乐。

    林焰更希望很多人能在自己的作品当中寻找到那种,自己所需要的讯息以及其中的正能量。