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游戏开发狂神: 710 剧情要出彩!(2/2)

并非只是真刀真枪的上去就可以的,玩家其实还可以兵不血刃去击垮对方,至少能够削弱对方的实力,尤其是经济能力。

    对于敌人经济实力的削弱有很多的方式,比如去贿赂游戏当中的警察或者一些政府部门,这样的话,他们就会给其他的一些帮派所精英的场所来找麻烦,关门停业就是不错的结果。

    同样对于一些控制了大公司的黑帮来说,在股市上狙击这些公司的股价也是很重要的手段,如果操作成功不光自己能够大赚一笔,甚至能够直接让对面的帮派元气大伤,当然这样的操作本身也是不容易的。

    在这个游戏当中,玩家是可以和其他的帮派合纵连横的去达成暂时的联盟来对付同一个敌人,当然对于现在的敌人也可能是之后的敌人,总之在这个游戏当中朋友和敌人之间的关系非常的犊砸,就像是战国七雄之间一样,今天赵国和燕国还一同抵抗秦军,明天燕国就在背后捅了赵国一刀。

    总之在林焰自己看来,这一款游戏在自己的设计当中绝对是一款自由度非常高的游戏,总之这个游戏当中还有不少的东西林焰没有能进行开发,只不过这是之后的安排了,现在林焰要塑造的就是整个游戏的主线剧情了。

    主线剧情对于这款游戏来说非常的重要,毕竟整个游戏虽然说自由度非常的高,但是正因为自由度实在是太高,所以整个游戏的内容就显得十分的琐碎,这样的情况对于一款游戏来说绝对算不上是好事。

    直接的结果就是容易让玩家在游戏当中感觉整个故事类似于一种云山雾绕的而感觉,总的来说这样的感觉是很影响游戏的体验的。

    所以一个能够链接整个游戏的剧情就显得非常的重要了,所以林焰在制作好了整个游戏的基础架构之后才开始制作游戏剧情,也是想要将游戏剧情更加的深思熟虑,在剧情上一定要出彩。