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游戏开发狂神: 660神秘与黑暗,形象构成(1/2)

    杀手是什么,杀手绝对不是什么字面意思,专门杀手的人,只不过是叫这个名字罢了。

    按照中文字面的解释就是,一群以获取酬劳来进行对于某个目标或者诸如家庭一类的小团体进行致命袭击的人。

    这一类的行动是指的是直接突袭进入到目标所在的场所,来对于目标人物进行致命的攻击,这样的目标一般全部都是比较特殊的人物。

    诸如,政要,企业家亦或者是一些高端层次的人,很少有针对于贫民百姓的暗杀活动。

    所以这就是整个游戏的塑造核心,那就是在游戏当中玩家所控制的角色应该是一名杀手,那么这名杀手应该组游戏当中进行什么样方式的暗杀以及要怎样去进行暗杀,还有要去杀死一些什么样的人呢?

    杀手是具备着一定特性的,杀手杀人的目的只是为了收取一定的报酬,导致在所有的暗杀行动当中不一定全部都是行侠仗义性质的任务。

    今天可能杀死的是一个贩毒,贩卖人口等等无恶不作的坏蛋加上狗娘养的。的暗示明天杀死的可能就是一个捐建了一百多座希望小学的慈善家,杀人对于这一类人来说只不过是工作,至于这些人是干什么的,是好人还是坏人,本身有多少存款,自己在外面有多少个二奶,这些和杀手都没有任何的关系。

    而且在进行暗杀活动,接取任务的时候,必然的拥有一个组织,和自己专有的渠道来获取这些讯息,并且按照一定的规则来进行暗杀活动。

    杀手的伪装身份一般都很普通,普通到可能是身边的任何人,甚至可能就是每天在你家门口垃圾箱翻塑料瓶的老大爷。

    所以这些全部都是杀手本身应该具备的特点,而这样的特点在林焰前世很多的影视作品比如《杀手之王》,《杀手47》和《这个杀手不太冷》当中都有过不错的诠释,所以这方面已经是有了比较基本的定位。

    甚至在这个世界的很多影视作品当中都有杀手的形象在其中,可以说一个杀手的形象早就以及是能够深入到了这个世界上很多人的心中,在很多年轻人的印象当中,杀手的定向往往都是一身炫酷的黑色西服,手中拿着手枪或者狙击步枪,一枪毙命,从来不拖泥带水,然后在从容的离开。

    所以说杀手这个题材是能吸引很多人的,尤其是年轻人的青睐,而年轻人是现在网络上游戏作品消费的主力军。

    而杀手这个形象是绝对能够大书特书的一个形象构成,因为在很多人的眼中杀手本身就是神秘的代名词。

    他们是怎样执行任务的?他们的生活是什么样的?他们有家人有孩子吗?他们任务失败了会是什么样子?

    这些全部都是大众所好奇的存在,所以杀手这个主题是能够通过多方面来进行塑造的,这更给了游戏当中,广阔的发展空间,可以说在单纯的游戏制作上是大有可为的。

    杀手这两个字在林焰的前世当中,代表的是巨大的商机,因为这两个字背后是代表的大量的可开发性,因为这样的题材,无论是在游戏制作上还是在影视剧开发商都有着非常广阔的可开发空间。

    那么既然是看,开发杀手为主要角色的游戏,那么在进行开发之前首先要明确的还有杀手主要活动的地点是哪里,很简单是都市。

    所以在进行开发之前,一个好的都市模型的制作就是一个必然的,不然没有好的场景进行带入的话,将会严重的影响游戏的游戏性和玩家的体验感。

    成熟的都
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