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游戏开发狂神: 500反人类的游戏(2/2)

气息的定位并不相符。即便这个游戏本身的背景故事可以说是非常的完美。

    《忍者龙剑传》这款游戏在林焰所想当中应该是最为完美的,现代的场景,劲爆炫酷的动作,但是林焰依然没有选择忍者龙剑传,其实原因非常的简单,这款游戏,的故事背

    景本身是发生在现代,而且动作劲爆华丽,这本身就是非常能够吸引玩家的元素,但是林焰始终觉得这款游戏在背后的故事上并没有什么心意,甚至就连再创作的空间也不大,所

    以在剧情上林焰就直接拍死了忍者龙剑传。

    ……

    《阿修罗之怒》这款游戏无论是在故事性上还是在动作上都非常的不错,但是唯独让林焰本身有一点难以接受的就是,这款游戏的故事背景其实是建立在一个有着很浓郁神话

    色彩的外太空文明当中。

    不能说《阿修罗之怒》这款游戏不好,但是至少和林焰这一次游戏的定位是不相符的。

    林焰现在想要制作的这款游戏,本身是一个建立在现代文明框架上的游戏剧情,而且这个故事本身要有这一定的深度和可延展性以及重塑性,在这这个游戏本身必须要有华丽

    炫目的动作。

    而无数的作品在林焰的脑袋当中如同走马灯一般的不管闪过,最红林焰的脑袋当中挺溜了一个名字《黑暗血统》。

    当想到这个名字的时候,林焰的眼睛猛地就是一亮,这款游戏是现阶段完全符合林焰定位的一款游戏。

    即便是在林焰的前世当中林焰也曾经非常的喜欢玩这款曾经只在PS3平台上才能进行体验的神作,甚至现在已经记不清自己曾经在多少个晚上,自己在房间当中通宵进行闯关

    。

    可以说这部《黑暗血统》在林焰的内心当中绝对是留下了浓墨重彩的一笔的。

    “就做这个游戏,就做《黑暗血统》!”林焰立刻就下了主意。

    这个游戏本身有着非常华丽的战斗动作,并且在故事的剧情上本身也是非常的庞大和浑厚,在游戏当中浓郁的欧洲神话风格在其中到处都有,魔鬼,堕落天使,各种在西方神

    话故事当中才会出现的生命在这个故事当全部都有一席之地。

    而林焰之所以喜欢这款游戏,本身也是和这款游戏当中那无时无刻不存在神话色彩有着很深刻的关系,在这个游戏当中,玩家所操控的角色是西方神话当中的末日四骑士之一

    ,将会和恐怖之神和瘟疫之神等,一同毁灭人类……