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游戏开发狂神: 460财大气粗的林焰(2/2)

    对于这些林焰有做到的能力,也有接受的思想准备,林焰可不会被自己的成功而吓疯,他可不是什么考了几十年都考不中的范进。

    时间哈子啊不断的流逝,到了第二天早上八点的时候,经过各大网络下载平台后台数据整理到一起之后权威统计,焚天的新作《侠盗》的下载总量,在二十四小时的时间之内,达到了惊人的二百零八万七千四百八十一次。

    二十四小时之内销售量超过二百万,这对于林焰来说并不是第一次,同样这也不会是最后一次,虽然林焰本身并没有表现出什么太古与激动的申请,但是他自己也知道无论这款作品在评价上是如何的,但是至少从销量上来看,这款作品已经是非常成功的一款作品了。

    至于口碑到底如何林焰至少还需要在等待一到两天的时间才能知道最后的结果,只是现在已经可以肯定的是,这款游戏的口碑自然不会有多差,因为林焰的作品始终在口碑上具有着天然的优势,那就是这款作品的质量实在是太好了。

    林焰的作品无论是在画面质量上还是在操作体验上都已经达到了业内登峰造极的一个程度,这是业内任何一个公司到现在都无法比拟的一个巨大的优势,也正因为有着这样强大的优势,也就让林焰的焚天公司几遍在很长时间当中并没有推出新的作品,也能够得到大多数玩家的支持和力挺。

    至少从这一点上看来看,焚天游戏在现阶段是摧不垮打不烂。并且通过衔接读研《侠盗》推出的宣传片看,这部游戏本身的质量绝对是最顶级的存在,无论业内其他公司愿意不愿意接受,这就是石石,焚天的游戏对于他们有着巨大的质量优势。

    这其中有技术上的限制,更多的则是企业实力上的不同,林焰能随时投入大量的资金来进行游戏开发和质量的加强,而对于其他公司来说,这一点事很难进行想象的。

    简简单单的能随便就拿出一点五亿人民币的自己,去技术性拓宽带宽,这样的大手笔就不是任何人敢玩或者敢做的。

    今天整个行业内都重新认识了一边焚天,这就是一个非常财大气粗的主啊。