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游戏开发狂神: 416书写奇迹(2/2)

伊苏》的销售量就已经达到了先期销售的百分之三十的数量,一夜之间又猛然之间提高了三成了销售量,这兼职是任何

    公司都不能够想象的。

    这难道就是剧情的价值吗?这是很多公司心中现在所想的,整个业内现在除了焚天之外几乎都将重心给放在了画面和操纵体验和快感爽感上了,早就已经忽略了这一方的,甚至曾经有人断言只

    有在技术上寻求突破才能赚钱。

    可是如今有人告诉你你们的方向全都错了,这就像是一觉踹在了很多人脸上一样,很羞愧却也十分的无地自容。

    在在这一夜之后,又有一则爆炸性的消息,传遍了整个业内,甚至是让很多人的眼珠子差一点没有掉在地上。

    西国图刊推出新一期的周刊,而这一期的图刊则的封面是一个人的头像,只有一个人的头像,林焰的头像出现在了西国图刊的封面上,而且是整个封面都是林焰的照片。

    如果是来自于张岩的肯定是业界大家的肯定,那么图刊刊登林焰的照片,那就是来自世界权威媒体对于林焰的额肯定,而现在林焰无异于已经成为了整个世界最为赤手可热的年轻人之一。

    而图刊在第一篇文章当中就刊登了关于林焰的文章。

    “知耻而后勇,创造无数奇迹,书写传奇的年轻人!”

    没错林焰就是在书写传奇,运用无数的奇迹来构建属于林燕自己,属于焚天的传奇,同样属于东方的游戏传奇。

    要知道无论是平行世界还是今生,东方的游戏界始终都是一种疲软的状态,能称得上经典的只有有限的几个武侠类游戏,而且因为属于小众类的作品,所以并没有受到重视,自然让着红果游戏

    界的竞争力疲软。

    而现在随着林焰的强势崛起,焚天的一路成长,现在的东方游戏界林焰他就是这个国家,这个行业的扛鼎之人,伴随着东方崛起的文化输出战略,林焰的游戏也走向了全世界,成为了东方游戏

    走出去的主力。

    这就是现在的林焰,一个站在了世界做前列的林焰,一个原本被炒了鱿鱼的年轻人,在极短的时间之内强势崛起,怎么能不被称之为奇迹?

    一个在短时间之内出品了众多经典的年轻人,如何不是在书写一段传奇?

    整个世界现在都在为林焰的传奇所颤栗,林焰所有的敌人也在为林焰的成功而颤抖。