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游戏开发狂神: 391时间回溯,anastasia,噩梦(2/2)

你开心就好机器人。”这个网友八成是被全是机器人的设定有点逼疯。林焰难得吐槽一下。

    “我觉得侧重于世界探索的游戏则模糊了关卡的边界,创造了一个庞大且可信的虚拟空间,尽管免不了在场景之间来回奔波,所以《尼尔》里能骑野生动物,算是一种“方便”吧。通过精心构

    建的世界观设定,将某些司空见惯的游戏概念纳入剧情考量,赋予其功能之外的故事性使之合理化,这是《尼尔》的一大特色,也是绝佳的幽默感来源——被动技能被包装成了安卓体内存储着的诸多

    “技能”芯片,而卸下系统核心芯片则会导致角色立刻死亡。”

    “而其中存档功能就是这样。作为安卓机器人,在无线接入点把数据备份到存档,机体破坏后通过在新机体上下载备份数据继续战斗,也就是读档的设定无懈可击。甚至,你还可以前往上次阵

    亡的位置拾取旧机体的芯片与金钱。”

    “这真是一个巧妙的设定:游戏功能上的存档与故事里机器人的数据保存有天然的相似性,而用继承备份数据的新机体来诠释读档行为则又成功规避了【时间回溯】这个话题——这是我认为十

    分机智的的游戏概念。”

    林焰再次被震惊到了,这个世界的技术宅看来也不少啊,林焰笑了笑,对这个玩家的留言有点佩服。

    他注意到,这个玩家的账户名为Anastasia。

    这个词汇来源于希腊语,含义是“复活”(arise-again)。

    “在做下个游戏之前,好好休息一下。”

    林焰舒服地靠在软榻上,便沉沉睡去。

    他做了一个漫长的噩梦。

    他梦到自己生活在一个注定要被黑洞引力慢慢撕裂的星球。

    星河不再明亮,太阳系的也被引力扯得七零八落,早已失去了阳光温暖爱抚的人类只能屈居地下,依靠地心反应炉的微弱反推力续命,等待着一块一块的大陆渐渐被撕裂,跌落黑洞,最后,迎

    来一切生命的终结。

    猛地睁开双眸,林焰某种掠过一抹冷光。

    仅仅只是一个梦境……

    吗?