游戏开发狂神: 141手残攻略,宠物异形(2/3)
在这里,绝不能早退。
刘桦百无聊赖地打开一个WPS文档,正准备和往常一样伪装努力地乱打一气,脑海之中忽然灵光一闪。
《怪物》这四个字在眼前熠熠生辉。
文思如泉涌,灵感似尿崩!
他的手指如同攒花蝴蝶般在键盘上飞舞,刷出一道道残影。
噼里啪啦的声响中,一行行文字在文档之中浮现:
“大家好,我是阿华,这是我的第一份游戏攻略和测评,希望大家会喜欢。”
“《怪物》这款游戏,非常追求真实的狩猎过程。”
“在游戏之中,玩家们不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,更不可能用鬼手扯起轰龙往地上砸。”
写到这里,刘桦感觉精神异常亢奋起来,疲倦如同潮汐般退去,状态达到今年以来的颠峰。
的确,《怪物》在这追求爽感和刺激的动作类游戏之中,堪称一股卓尔不群的泥石流了。
这款游戏里的一切,都仿佛按照现实中的真人来设定招式——游戏角色耐力降低要吃饭补充,否则无法做出流畅的狩猎动作。
冷了要喝热饮,否则耐力值降低速度会让人无法忍受。
太热了要喝冰凉爽口的冷饮,否则血量也会渐渐降低。
在黑暗的地方要拿火把,才能看清前方的道路,而人和怪物都会睡觉。怪物甚至在体力不支时,会主动捕食弱小的怪物,以此恢复体力。
细节之处显真章,越是深入体会,越让人感觉《怪物》就像一个真实存在的世界。
“光是凭借一把武器砍砍砍的玩家,是无法成为优秀猎人的。”
在《怪物》里面,刘桦深深体会到了人类本身力量的孱弱。
想要和高级怪物对抗,玩家就必须学会借助利用道具的力量和自身的智慧。
硬怼,只有死路一条。
染色球,音爆玉,陷阱,大便玉,落穴陷阱,炸药桶……
游戏里的一切都散发着真实的感觉,让玩家们经历了最初的抗拒之后,一点点体会到在大自然中享受狩猎的乐趣……
“……除了这五种简单易上手的武器之外,【大剑】对于斩破怪物部位有明显的修正数值,前期没有哪个怪物的坚固部件能够抗住它的三次蓄力斩击,堪称开荒神器!”
“综上所述,这里强烈建议大家使用【太刀】。”
“太刀跟其他武器比起来,虽然没有任何优势可言,可它有一个无比巨大的优势,那就是……”
“帅气!”
“反正被虐是这款游戏永恒的主题,哪怕是天资纵横的妖孽选手,在面对一头新的小boss怪物的时候,至少也会坐上两三次猫车,才能彻底摸索清楚猎物的攻击模式,所以,用什么武器在我看来差别都不算大,还不如选自己心仪的哪一款。”
“毕竟,变身、二段变身、暴怒狂化对于MH里的怪物而言根本是家常便饭,除了未卜先知的大预言家,没有人能在刚接触这款游戏的时候就做到无伤通关。”
“作为一名手残玩家,我唯一的优势就是耐心,一百多次猫车下来,也算积累了不少经验和心得,这里主要跟大家分享九只前期BOSS的狩猎攻略……”
待刘桦回过神来,他发现自己已经打出了一份长达两万多字的文稿,双手指间微微刺痛。
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