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轮回之夜

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轮回之夜: 第96章 来自深渊(11)(6/6)

    这些一开始被推荐亡灵族却最后选择了其他种族的玩家,是最有可能有几率,在死亡后触发这个特殊的转生亡灵任务的,而且如果在触发了这个任务之后选择了“否”的选项,玩家日后依然有很大几率再次触发。

    或许有些人会感到奇怪,为什么向导精灵一开始说了适合亡灵族,却非让那些玩家选其他种族呢一开始就成为亡灵的话不是挺好的吗这样一路升级下来,武器装备都是亡灵族的,而且还会很熟悉亡灵族的技能。

    如果是其他种族死亡后转生为亡灵,那么转生之后,玩家就必须去重新弄一套亡灵的装备武器,还要适应一下亡灵族的技能什么的,尤其是变成亡灵之后模样也会变得难看,这多麻烦呀

    但是如果是由其他种族转生为亡灵族的话,前种族的一些特性是可以保留下来的。

    比如说像是吴以面前的这只泡面熊,如果他日后转生为亡灵的话,他精灵族的翅膀是可以保留的,精灵族的外观也会稍有保留,而且还能飞而且精灵族弓手的一些天赋技能也会随之保留,即使他日后变成了亡灵族的法师,他依然可以使用精灵族的部分技能,并且把弓箭作为武器。

    是的,如果是龙族或兽族转生为亡灵的话,那个变身成龙或者变身为兽的能力也会被保留下来,人族转生的话,副职会被保留,神族这个种族转生为亡灵的可能性非常低,魔族也行,也会保留魔族的一些特征。

    这就是向导精灵说玩家适合亡灵族却非让玩家选其他职业的原因。

    至于那些一开始就成为亡灵的玩家,就不会有这种保留其他种族的特性的能力了。不过一开始就选亡灵的话,优点就在于,你一开始就能选择亡灵的外观,你一开始就能把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼等等邪恶的玩意儿。

    同时,一开始就选择亡灵的玩家,会有一个特殊的亡灵天赋“崇拜死亡”效果。

    但如果是后天触发转生任务转生为亡灵的话,就没有选择权,转生的亡灵外观是随机的,不能选择把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼,同时也没有“崇拜死亡”的天赋效果。

    两者之间也算是好有好也有坏,而且听从向导精灵的建议就基本上不会有错,因此泡面熊选择了精灵族弓手,但他一路升级可谓是磕磕绊绊,受尽了嘲讽和辱骂,不管怎么努力,就是没办法把自己的技术提高哪怕一星半点儿。

    “那你现在有触发过那个任务吗”吴以蹲下身来看着那蜷缩成一小团的泡面熊,这样问他,“那个转生成亡灵族的任务。”

    “没没有。”泡面熊可怜兮兮的看着吴以,眼睛里就差冒出泪花儿了。

    “你都死了那么多次,一次都没有”吴以惊奇的看着他。

    泡面熊吸着鼻涕说:“真的没有我自己也奇怪,后来去网络上搜索了一下相关的信息,看到很多情况跟我一样的玩家有人说过,其实这个转生亡灵任务的触发也是需要一些条件的,貌似必须是被具有黑暗力量的玩家或npc或怪物杀死,才能触发任务。”