轮回之夜: 第66章 嗜罪者(15)(2/6)
面冲来,但这时他的突进技能差不多cd完毕,所以他又是一个隐身消失然后直接出现在了魔方的背后。
魔方这回已经没了无敌,甩出一个短位移和电耗子拉开距离并且朝着他射出几箭,作为脆弱的远程职业,面对这种刺客类型的对手,更加考验的就是走位和走a了,一边走一边对敌人造成伤害,就是弓手最核心的输出方式。
而魔方在这方面明显有种惊人的天赋,或许系统推荐他成为一名弓手是很正确的,他很适合在远处拉开自己的弓箭,沉稳的瞄准,并且给予敌人致命的一击。
电耗子发现自己打不到魔方,而魔方越来越风骚的躲开他的技能,使劲拿箭矢钉在他脑门上,电耗子发觉自己的血在呈现糟糕的形式,他没有多少血量了,而他甚至没打到魔方任何一下
电耗子心生退意,便没有继续追魔方而是迅速退出了他的攻击范围之内,随着他一扫周围的形式,却惊喜的发现,自己这边有两个队员正在追着吴以他们的另外一个弓手荆棘夜拼命殴打,荆棘夜身边有一个黄毛在守护她,但这很糟糕,这非常糟糕
黄毛的技术不太好或许也不是不好,而是相比起吴以和嗜罪者,乃至魔方和荆棘夜,他就是队伍里垫底的,反应不够灵敏,走位也没好到哪里去,即使这两天嗜罪者和吴以带着一群人天天刷怪下副本,短暂的提升了一下黄毛的输出能力,但一打起这种群架起来,这货就腿发软了。
这不,为了保护荆棘夜,他鼓起勇气面对俩盗贼的围殴,但却连半分钟都没撑住,就嗝屁了
嗝屁的黄毛立刻在队伍里敲字:qaq我挂了
是的,他挂了,在比武副本里挂掉,是没有复活点的,也不能原地复活除非有奶妈拉你,玩家死了之后就只能一直躺在那儿直到比武结束,玩家身体上冒出光点,以灵魂的姿态观察周围。
这游戏的死亡体验不能算好,因为体验真实,有时候连死亡都感觉很真是,至少许多玩家都不喜欢死亡,哪怕下副本走野区想快捷回城却没有其他方式时,宁愿花时间走回去也不想脱了装备自杀回城。
这边,半分钟都没撑住的黄毛躺下之后,敌方的几个盗贼都是士气大振,立马继续冲向了荆棘夜,别说,荆棘夜作为弓手的资质,说不定比魔方还要好一些,在刚刚开战时她也有短暂的延迟判断,但没过多久她就回过神来。
她小时候就是在弓箭世家里面出生的,家里人似乎都是学弓术的,兄弟姐妹很多都参加体育弓箭比赛并且拿到了奖杯,作为这个家族里出生的一员,她的天赋并不低,只是中途转而去学剑术了,但在这个游戏里,当她重新拿起自己的箭矢,她或许可以找回灵魂之中遗失的那一部分。
这样的荆棘夜自然会比黄毛更强悍,在两个盗贼的围殴下依然支撑了许久,而这边的吴以和嗜罪者迅速把那个帮他们队长挡伤害的盗贼干掉了,最后一刀却是嗜罪者补上的。
其实刚才吴以想试一试用黑暗精灵给他的匕首,看在比武场使用这把匕首是否也能判定为完成任务,后来才发现,在比武场内,玩家除了自己装备在身上的主武器,是不能使用其他武器的。
所以不管吴以怎么做,他就是没有办法在比武场用黑暗精灵给他的那把诅咒匕首来杀死敌人,除非吴以就拿这把诅咒匕首来当主武器了。
但这把诅咒匕首劣质的很,伤害和属性都加不了多少,吴以自然不可能用它来打比武,于是这个想法自然也没有办法实施,吴以就
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