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亏出个二次元帝国

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亏出个二次元帝国: 第126章 绿洲(3/4)

充满幻想与童话风格的巨型城市。

    让他们能在这里轻松生活,纯粹享受乐趣。

    而后,秦振让所有员工将自已对林总设计思路的分析,写成文档发送给他。

    三十分钟后,秦振接收了所有员工的文档,开始浏览了起来。

    最终他从中挑选了三份最优秀的分析。

    首先是小赵的文档,它在里面如此解释道。

    “林总,将房屋限量,并且价格高昂,正是为了吸引土豪来消费。

    所以,我们在游戏中,必须打造一批,物有所值,极品稀有的高档住宅,通过限量的方式,让土豪们享受竞争和购物的快乐。

    而普通玩家,估计难以承受这个价格,基本上不可能拥有房子。

    林总的思路,字面上是这个意思。

    可我们要反向思考,林总设计游戏,从来都是一心为玩家服务。

    显然除了限量给土豪准备的住宅,当然也要会有给玩家准备的房子。

    而这个房子,当然是免费的。

    并且林总着重强调,每个房子都要以接近海景别墅的级别来制作,这更是他对玩家的关爱。

    至于盈利问题也不用担忧,玩家有了房子,就会买家具,宠物等等,样样都能回收成本。

    总之先将玩家的心留住,这样他们才会对虚拟家园有归属感。

    如何留住他们,那自然就是免费送豪宅。

    毕竟有了家,玩家才能对虚拟游戏产生归属感,真正做到打造第二世界。”

    秦振认为太有道理了,先前自已提出实惠的价格,卖房子给玩家。

    这该多不友好,玩家在现实世界当房奴本来心就很累。

    还要为虚拟游戏的房子,支付一笔钱,显然不是林总这样的玩家之友,希望做的事情。

    所以,林总的真实意图,就是要免费,让玩家们白嫖,轻松愉快就能拥有顶级豪宅,享受一份在第二世界才拥有的纯粹快乐。

    接着是第二份分析文档,讲的是林总决意创造一个梦幻城市的原因。

    “林总的境界,从来都跟我们不是一个层次。大家都在强调真实感,创造第二世界。

    可是只有林总发现太过于真实,容易无法区分现实和虚拟,这将是一个危险的征兆。

    毕竟,游戏本身是为了创造快乐,悠闲放松。

    若是过分追求真实,导致玩家们过度沉迷虚拟世界,影响到现实世界的生活,那就是本末倒置了。

    另一方面,不追求完全的真实感,而是偏向于幻想与童话,那将可以赋予虚拟家园,无限的可能性和创造力。

    我们可以将许多天马行空的设定,全部套进来,并且不会违和。

    比如巧克力房屋,糖果住宅,飞行器等等。”这份分析相当契合林总的风格,让得秦振很是满意。

    最后一份分析,则在里面指出了各种BUG:“林总留下的设计思路,经常都是命题作文。

    不过,我个人觉得林总这次给出的是问答题。第一个问题,只建造一座巨型城市。

    这可能会导致玩家数量过多,人满为患,玩家每天上下班挤地铁,回来还要在虚拟家园城市里面挤来挤去。

    这种家园,受到欢迎的可能性为0。

    因此,对于林总提出的这个问题,我们要想个透彻办法解决
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