亏出个二次元帝国: 第115章 测试(2/3)
的空气,听到了有鸟儿在唱着欢快的歌,还有微微的虫鸣声,仿佛是一首协奏曲。
顿时,秦振心中涌现出一份回归大自然的喜悦与满足之情。
这时,迎面吹来了凉爽的微风,让得秦振有一种轻飘飘的感觉,仿佛是被一双温柔的玉手,轻轻抚摸着心灵,相当舒适。
这种身临其境的绝妙体验感,秦振忍不住就陶醉其中。
可紧跟着,秦振的耳畔传来了一个沙哑而尖刺的声音:“呵呵呵,远方的来客,你看起来不太好。在黑夜来临之前,你最好先吃点东西。”
声线透着一股邪恶和幸灾乐祸,很像是西方魔幻故事中的邪恶老巫婆。
陡然间,听到这样的开场白,秦振被吓的脸色发白,半响才回过神来,再没有心思,继续欣赏大自然的美景。
小腿抖了一会,发现被自已设计出来的东西给吓到了,秦振直感丢人。
这个设计意图,一则烘托气氛。二则是为了让玩家能有紧迫感。
就是老巫婆的声线逼真了些,胆小的玩家,怕是会受到惊吓,产生心理阴影。
不过,这倒是小问题。
毕竟恐惧本就是游戏体验的一环。
何况,这是求生游戏,开场就高能,也能给玩家一点压力。
秦振收敛好心神,看向左下角的一块全息面板上面显示出了玩家的关键数值。
生命值,饥饱度,精神,湿度。
还有,当前玩家生存天数,昼夜情况,现在的季节。
以及,【工具】【篝火】、【生存】,【科学】,【战斗】【存档】等功能选项。
全息面板设计的很科学,可放大可缩小,他可随时在心中默念,就能清晰直观的查看。
“试玩第一阶段,尝试单机模式下的各种玩法,是否有需要完善的地方。”
如此想道,秦振正式踏上了自已的游戏旅途。
他向着这片森林中的深处走去。
《恶魔的低语》最核心的玩法便是捡垃圾,
所以,秦振在路途上,一边探索,一边充分发挥这个玩法。
他只需要用手接触,场景内发现的小树枝,花瓣,草,石头,浆果等,便可以选择采集。
成功采集后,这些东西都会被收入物品栏中。
对于各类游戏窍门和玩法,秦振是制作者,当然很精通。
所以在将必要的材料,采集到足额后,秦振便制作起有用的工具
正所谓要想富,先砍树,他的第一个实用工具,自然是斧头。
一棵大树要砍倒,大概只需要秦振挥五次斧头。
秦振砍了好一会儿树,获得了大量木材。
游戏内时间流逝速度很快,这就到了黄昏,意味着马上就天黑了。
见此,秦振将斧头收进物品栏,打开全息面板中的发展科技。
他要将游戏前期的俩件神器解锁。
首先是能够防御怪物攻击的木铠甲,然后是狩猎怪物极强的长矛。
这款游戏,玩家最常见的死法就是遇到怪物袭击,没有抵抗能力,而被杀死。
尤其是到了夜晚,各种怪物出没,极其危险。
解锁完成后,秦振换上了木铠甲,手上也多了一把锋利的长矛。
武器和护甲到手,秦振内心踏实许
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