星明帝国: 星明帝国第301章 庞大且混乱(2/3)
撞并进一步发展成为断裂带。而面对污染范围跨越数百亿、数千亿光年甚至可能能够稳定衡量距离的基础规则和坐标系本身都不复存在之后,它们那能瞬间擦除宇宙广大范围的特殊火力投射能力将大放异彩。而双方如果一定需要近距离战争,那么争夺场、争夺环境的控制权就是争夺天时和地利。为了破坏对手已经建立的优势,就需要圣芒和圣鸢等场杀伤舰......
然而现在,所有的单位,一切包括战舰在内可利用的部分都不再可能被正确利用,或者说这个混乱而庞大的集体已经没有足够的理智和冷静去处理这些繁杂多样的功能和与之匹配的关系。无以数计的它们,只会被派上各种各样战场,同组成进化矩阵的无数傀儡一起,去淹没位于虚空中的一切“敌人”。
错误的功能应用于错误的地方,毫无疑问会造成难以想象的巨大浪费。这其中包括着种种资源,战舰与傀儡们同样被包括在内。
寄存于战舰内部的进化矩阵形成的“涌现意识”偶尔会反馈部分这类问题,但是最终,它们也往往只能在问题里多加入几个扩张或者折减的参考参数,但是那并没有太多的作用,那些部分维持的规则和智慧很快就会被吞没。
无限扩散的攻击路径上,存在着许多曾经还没有被探查过的黑暗,以及已经打过数次交道的强大目标。
黑暗穹顶发出的攻击,足够将这些近乎盲目突击的紫金光流和毫无章法的庞大混乱进攻体系成片的切出虚无的“时间长河”,让它们永远的离开那个理论上应该接纳一切信息体的巨大参考系。而这些攻击虽然强大,但是它们也不足以直接拦住这些只是散发着恨意的锋矢。而在毁灭之前,它们能击毁的锋矢数量越多,就越会引起那个已经失去控制疯狂生长的庞大存在的注意,而失去自身的一部分带来的“痛楚”,又会让它变得更加疯狂。
风暴过去之后,只会剩下残骸,有实际的设备的、生命的碎片,还有它们身前背后可能的故事形成的支离破碎的片和线条,还有它们自己的意义和部分象征……
失去秩序场的庇护之后,能剩下的碎片往往已经失去了秩序场——能剩下残骸的往往只有进攻方,而进攻方曾经和现在的技术,都不足以支持残骸还能在虚空中稳定存活,它们很快就会被虚空卷走。
流淌的时间长河并不是某一个真正的实体,如同叙事层和故事们一样,它们无处不在,所有的秩序体都是构成其中的一个点。而无以数计的点,又涌现出了反过来将一切纳入其中的超然概念。
但是这些点并不能永远存在下去。
强盛时,它们能偏转、阻挡甚至操控这条河流,而遭遇灾难袭击,变得脆弱而虚无之后,它们也只能沉寂并沉沦下去。如同沉到河底的、已经失去活力的沙砾。
虚空漫漫历史,会有多少这样的时河沉沙?
如果面对这一切的是还有智慧的帝国体系,那么或许他们会有所怀疑,为什么到了现在,曾经可以说是“老朋友”的决战旗舰队反而消失了,在自身的领土世界还没能超出一整个世界枝干的影响范围时,决战旗舰可以说对这个集体拼拼光顾,但是到了现在,那些曾经的威胁反而再也不现身了,而留下的,只是许许多多的实体和残骸。但是现在没人会去在乎。
如果面对这一切的是还有智慧的帝国体系,那么或许他们会有所怀疑,构成世界枝干的世界坐标、虚空世界排布体系之间究竟是否协变、究竟有多少关联。世界枝干为什么能够以如此
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