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我真是全能陪玩啊

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我真是全能陪玩啊:正文 第二十七章 加点(1/3)

    看着这突然蹦出来的几行字,林启也是一愣神。



    又完成了特殊任务吗?



    刚才似乎也没做什么,只是和瞳子打了个语音电话



    上一个特殊任务是有关于小芊的。



    这两个任务之间的共同点是——



    都达成了她们的某种心愿,并让她们收获了快乐。



    林启瞬间就分析到了重点。



    这倒还挺符合“陪玩”这一定义的。



    然后就是这些点数了,有着多年游戏经验的林启当然明白其中的大致含义。



    就和网游里技能加点一样,加到满级就是质变提升。



    “全类游戏巅峰”明显就是“全类游戏精通”的上位品。



    在这几天的陪玩生活中,林启也发现了,“全类游戏精通模块”给自己带来的是操作与反应上的提升。



    拿LOL举例,自己应该是获得了能比肩顶级职业的肌肉记忆与反应能力。



    但在局内游戏意识与战术战略上,和之前并没有太大差别。



    没有那种海量经验突然出现在脑海里的情景。



    单纯只是因为自己在加载模块之前,本身就是偏意识流的玩家。



    但即使是这样,想要和职业俱乐部内的教练团比拼游戏理解,那还是太过于不自量力。



    因此“全类游戏巅峰”所带来的提升方向就可见一斑了。



    后面两個选项很简单易懂,不用多说。



    只是这最后一个选项“#WARNING危险人格”是什么意思,林启还真没有头绪。



    经验槽也和其他分类完全不同,足足有一百。



    可以见得它的特殊之处。



    管他呢,车到山前必有路,先把点数用在前面自己能看懂的地方好了。



    游戏这一块,目前应该是够用了,意识层面的东西可以通过不断学习来提升,并不一定需要花费点数。



    最后,林启的选择是,“学业”和“身体素质”模块各加3点。



    虽然很想见识一下满值带来的质变有多神奇,但林启确实更需要学业和身体素质的双提升。



    至于剩余的4点,林启则是决定将其保留作为备用。



    万一什么时候就能用上这第四个选项了呢?



    分配完点数后,林启站起身,准备测试一下身体上带来的提升。



    但很奇怪的是,身体上完全没有任何变化。



    他想象中那种肌肉涌现场面并没有出现。



    嗯?为什么?



    屋子里空间有限,林启只能又尝试了一下立定跳远。



    2米64。



    一个勉强算得上是优秀的成绩。



    但这都和自己从前体测结果一样啊!



    问题出在哪里呢?是因为点数加得不够多吗?



    但这完全没有变化也太不应该了吧!



    算了,先试试学业板块吧。



    林启从桌子的角落找出他去年买的《徐老师考研政治核心考案》。



    这本书在去年12月份左右的时候,里面的分析题重点被自己背得滚瓜烂熟。



    但又经过几个月的复试和休息,自己的记忆已经模糊了很多。



 
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