(猎人)理想的RPG游戏: 61、fortune telling(3/4)
“嗯,比你付的多。”
电话那边传来浅浅的笑,库洛洛倒是一点也没有生气。
“这些可以说出来吗?”
“啊啊,我很诚实的。你问就回答了呢。不过,也有守密责任,再多就不方便透露了。”
“那么,是我委托的事出了什么问题?”
“找到人了,期限内可以解决。”
“那么是发现了什么不寻常的情况?”
“有点让人介意的地方。”伊尔迷效率极高地用不到300个字说明完毕,最后总结了一句,“
揍敌客不会做bess以外的事。”
“知道。剩下的旅团自己解决。”库洛洛说完后,唐突地切换了话题,“伊尔迷,你认识旅团里的其他成员吗?”
“看过资料。”伊尔迷没有撒谎,揍敌客家有独立的情报系统,详细程度不亚于一个普通的政府。
“是这样吗?上次遇到你的地方离流星街不远,我还以为你是去找人或者有什么事情呢。”
“刚好路过。”伊尔迷一丝动摇都没有,顺便就着库洛洛的话问了个他已经知道答案,但还是想确认一下的问题,“新补充的8号是什么样的人?”
“哦?”这下库洛洛的声音里带了一点点意外,不知道是故意的还是什么,“你的情报真快——又接到任务了?”
“这倒不是。不合算的生意做过一次就够了。”
“那就放心了。伊尔迷,合作愉快。至于新的8号嘛……可能是为了旅团而存在的呢。”
库洛洛的回答让伊尔迷罕见地产生了好奇……更想要早一点找回他的’300亿’了。
“团长,你们提到8号做什么?”
全程围观的芬克斯比起库洛洛和伊尔迷的交易,对最近总成为话题的洛可可更感兴趣。
“揍敌客家的长男可能也认识我们的8号呢。”
“认识?”芬克斯皱起并不存在的眉毛,提出了一个相当大胆的假设,“难道说杀掉旧8号这件事,傻丫头也参与了?她是想混入旅团?”
随即他又不相信地摇了摇头,“不对。她是我和飞坦抓回来的。这一切应该与她无关。”
库洛洛既没有同意也没有否定,似乎对此有所保留,“现有的条件还不足够做出判断。侠客和飞坦去找她了,如果之后再发生了什么,也许能让我们看得更清楚一点。”
“会出什么事吗?”派克诺坦非常谨慎。她连续三次尝试读取洛可可的记忆失败,那种感觉是别人很难体会的。
“那要不跟过去看看?”芬克斯建议道,“侠客不也说了,觉得猎人本部很可疑吗?”
富兰克林没有见过洛可可,听完大家的意见之后才开口,“格拉姆家族、失踪少女和多雷港的诱拐案怎么处理?”
三个人都看向了库洛洛,他手中已经召唤出了’盗贼的奥义’。
“先解决第一件事。富兰克林,现在只有你知道格拉姆家的残存者长什么样子。”库洛洛翻到其中一页,“试试看许个愿吧。”
芬克斯‘哇哦’了一声,“团长,这是8号的能力?”
“啊,暂时放在我这里。”
库洛洛将规则对富兰克林说明了一遍,“不清楚代价会是什么呢。”
“试一试就知道了。”
……闪光的字符在绕着富兰克林
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