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重生之我真没想当大佬啊

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重生之我真没想当大佬啊: 第一百六十三章:对手?(2/2)

修改,就可以在原有的基础上对自己不满意的部分进行修改。修改往后再次点击发布就可以了。

    最关键的是朋友上还有gg游戏平台以及朋友音乐,通过这两个软件直接就可以将gg游戏平台上的好友进行添加,可以说省去了很多人的麻烦。

    看着自己电脑中的朋友社交软件,伦纳德的心情可以说是属实有点复杂。

    无论是界面的形式,界面中色彩的搭配以及背景,还有界面内部各个板块的分布如何能够给用户更好的视觉感受,来提升用户使用软件时的舒适度都是有着大学可的。

    界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面是用户与程序沟通的唯一途径,要能为用户提供方便有效的服务。

    然后是用户语言,在系统界面中要使用能反应用户本身的语言或者用户能够理解的语言,而不是程序开发者的语言。换句话说就是你就是个开发程序的码农懂个锤子的软件。

    而且朋友还推出了可能认识的人的操作,只要在你的好友列表里有两个或者两个以上的人存在共同好友,那么朋友就会在可能认识的人里向你进行推送。

    可以说朋友的这一套操作下来直接就为用户在朋友里构建起了现实中的社交圈。

    而且朋友中的功能也是相当的清楚,聊天,交友,社交群,以及空间等也是让新注册的用户们纷纷好评如潮。

    而这次朋友推出的海外版用户界面设计的采用了界面设计的三大原则是,置界面于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

    粗略的来说就是首先是简易性,朋友的界面的简洁直接最大程度的让用户便于使用、便于了解、并且减少用户发生错误选择的可能性。

    “哈哈,兄弟我也见到了,我还要到了好友位羡慕吧。”

    “你们有没有加入到那个华夏文化群里,里面好热闹啊我看到了好多那个国家的东西,根本就和我们电视上看到的不一样!我感到我受到了侮辱,我们的政客竟然卑鄙到用虚假的东西来欺骗我们,天啊!这还是我认识的那个自由民主的美利坚吗?”

    至于记忆负担最小化这个就简单了,人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

    可以说朋友的用户界面对于新注册的用户是相当的友好,注册界面简洁,注册流程简单,只需要通过简单的系统指引便可以完成注册,并且完成注册后按照系统的引导,用不了三分钟就会对整个软件有了一定的认识。

    一款软件如果你的界面很不出彩的话,那么相当一部分用户是连去看一眼的想法都不会有的。

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