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我变成了魔神

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我变成了魔神: 第11章 宣传片所引发的热潮(4500字大章)(4/5)

了!

    渐渐地,镜头开始拉远,从山洞中那一抹微弱的火光,移到了天穹之上那一轮皎洁的圆月。

    最后,一行行仿佛由鲜血绘成的,极具艺术美感的文字出现在圆月之上。

    “智能ai让你体验完美的交互式世界!”

    “神奇黑科技带给你全新的游戏体验!”

    “11月11日,虚拟现实游戏《黑暗复苏》正式开始不删档内测!欢迎您的加入!”

    影片到此戛然而止!

    余瑜愣了一会儿,这才恨铁不成钢的骂了一句。

    “用心做cg,用脚做游戏!你大爷的,有这资金你做什么游戏,做电影难道它不香吗!”

    在他看来,这个长达15分钟的宣传片,哪怕是用再挑剔的眼光来看,都是业界顶级,甚至能把它当做一部电影短片来看。

    画面、音效、特效、人物……各个细节都打磨到了极致,堪称完美。

    再加上所谓的“黑科技”,《黑暗复苏》的宣传片把玩家们的期待值拉到了顶峰。

    如果这款游戏发售以后,它达不到玩家们心中的期待值。那么,玩家们能把它捧多高,就能把它摔多惨。这样的例子,纵观整个游戏史,可谓是要多少有多少。

    几十年前,《暗黑3》跳票了无数次,将玩家们的胃口吊得高高的。

    结果一经发售,玩过《暗黑2》的老玩家们觉得没有《暗黑2》那个味儿,最令人念念不完的符文之语被砍了,黑暗阴森的哥特风不见了,最令人津津乐道的游戏深度,为了照顾新人玩家,也被砍了一大半。

    老玩家们失望之余,一阵阵

    的差评与谩骂将《暗黑3》团团包围。

    虽然《暗黑3》的制作团队经过几次版本的更新,将《暗黑3》的评价挽回了一大截。

    但作为玩家,尤其是对《暗黑2》有着怀旧情结的老玩家来说,《暗黑3》只能说是一款不错的新游戏,但却达不到《暗黑2》那种令人拍案叫绝,经久不衰的程度。

    要知道,他老爸在闲暇之余,还经常在电脑上玩一会儿《暗黑2》作为放松。用老爸自己的话来说,这是对自己逝去青春的一种致敬。

    希望这款叫做《黑暗复苏》的游戏,经得住玩家,经得住时间的考验吧。

    “滴滴”

    粉丝群有新消息!

    消息:99+!

    余瑜打开粉丝群。

    “余大余大,别睡了!”

    “余大!快去看小破站,有个叫《黑暗复苏》的网游点击量不到24小时,都破2000p;“你是说那个垃圾广告游戏?”

    “兄弟?你也是受害者?来,握握手!”

    “y1s1,虽然广告投放确实垃圾,但是这宣传片确实厉害!”

    “还有那黑科技,也不知道是真的还是假的?”

    “你被忽悠瘸了,怎么可能有这种黑科技?”

    “虽然我喜欢达莉娅,但是不妨碍我让狗策划出来走个程序!╯︵┻━┻”

    “+1!”

    “+1!”

    “菲蕾妮姐姐表示同意!ヽ?”

    “+1!”

    “+1!”

    “看板娘是我家达莉娅!”

    “菲蕾妮姐姐才是!”

    楼,渐渐歪了
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