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归向:正文 3520 支离破碎(4/5)

人机的部门立刻插入轰炸。而这,就是兵团组织力。机械人偶玩的是十几人的联机游戏,而燃轮是一个300多人配合,集火炮、无人机、前线步兵为一体的联动体系。】



    燃轮的红色战线在六天内完成了第一个阶段作战,将钛钢的地盘缩水了三分之一。



    拿下这个区域的燃轮付出了二百三十七人阵亡、一千四百四十八人受伤的代价,歼灭钛钢机械人四万八千人,俘虏3241位相对重要的人物。



    联邦军事专家们对这样的结果都给出了正面评价,但是依旧没有人保持乐观,纷纷认为接下来才是关键时刻。



    但是接下来,让专家们大跌眼镜,曾使联邦头疼的、那种山沟捉猫猫的情况并没有发生。



    因为在宙游的参谋部制定的第一阶段计划,是要止步在一系列高地上。



    这些高地都能良好地俯视周围。只要安排一个戒哨站,周围的山坡任何一丝移动都能被收入眼中。



    一开始被打蒙掉的钛钢,想要反击,就绕不过这一条高地防线。



    而在过去,钛钢神会和联邦在鳞丘区域烂战的时候,没有出现这种高地连成片、形成大网的情况。



    联邦机械人偶们,在鳞丘内大兵团组织能力太弱,所以占据的高地都是孤地,很容易被钛钢穿插、封锁、切割。



    然而燃轮占据的高地,都是连成一条线的。钛钢被燃轮打得措手不及,回过神来后。面前密不透风,发现己方必须啃下一个山头。



    ……



    在10月14号,当燃轮第一波进攻停下来三天后。



    钛钢神会发起了反击,频繁地用百人级别的机械人偶,对燃轮各个高地进行高强度的进攻,企图靠着不计代价的兵力消耗拿下高地。



    他们不是不想组织更大规模单次进攻,只是地形劣势,根本没法部署团级以上的炮兵和更多的机械突击队。



    这样频繁的骚扰战争,他们发起了近乎三千多起,重点对二十七个高地进行争夺。结果燃轮在后方的机动迫榴炮,每一次急速射火力覆盖,都让钛钢的企图破产。



    燃轮在山头上轮换步兵营,人员伤亡极少。就连镰刀这类机械兵,和对面的交换比都近乎是一比十。



    钛钢没有打下来一处高地,结果在这个过程中,燃轮反倒是在其他多个点展开了反渗透。



    例如10月17号上午3:30。



    燃轮第五十三旅第四营的侦察兵找到了钛钢的三个运输地道,而后放下蜘蛛型的爬行发烟弹。然后呼叫直升机上来,一顿扫射,让钛钢前线六十平方公里三千人次的进攻直接搁浅,进退不得。



    同样是17号下午7:42,钛钢的四足炮兵阵地正在沿着234号山脊进行移动;同样是被侦察兵发现,高空中无人机一波扫射,直接让其滚到了山谷中,变成燃烧的废铁。



    还有八号凌晨4点,钛钢三架运输机被击落。



    ……



    燃轮侦察兵屡屡得手的原因,还是那个‘青’苔。(确切说,优秀士官观察了一草一木。)



    钛钢的机械人偶专注于战斗力的提升,不必要的常识,都随着脑子被切片而丢掉了。结果在这个山区内,原本在联邦侦查体系下算是‘隐藏得当’钛钢山地兵团,现在在燃轮这,被抓住了大量蛛丝马迹。



    当高空轰炸机掠过,每一波云爆火
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