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我在逃生游戏里做小白花

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我在逃生游戏里做小白花:正文 迷失游轮(3)(2/5)

被投票。



    在这种心理影响下,所有人的行为都会被极大程度地限制住。



    他们甚至不敢去稍微探索些别的东西,因为他们每个人都有被害的危险,尤其是真正的凶手在接下来的游戏里是不能被杀害的,这会导致下轮游戏的凶手在选择下手目标时,范围会被缩小。



    自然而然地,潜移默化下,通关所需要达成的“发现游轮秘密”那一条,进度便会被无限延后。



    这条要求,在以往的那些游戏里,都是能轻松达成的。



    相比较而言,怎么在鬼怪手里活下来,比探索真相要难得多。



    可就算如此,这条要是达成不了,即使他们活到了最后,他们也不能通关!



    而每轮游戏规定的4个小时期限,也很狡猾。



    一方面,可以用来明目张胆地消磨玩家的时间。



    另一方面,这种游戏一般进行得越快,越容易被发现破绽,而4个小时的时间,不仅可以让凶手的手段变得模糊,还能在某种程度上,折磨玩家的心态。



    是的,这个游戏想要的,不就是让玩家底线越来越低吗?!



    在死亡面前,人的下限是很容易被往下压的。



    最开始,他们只是迫于游戏规则,不得已去杀人,无奈选择了投票。



    而等到游戏过了两轮后,剩下的玩家会不会在焦虑之下,甚至开始期待自己能成为“凶手”,主动去杀人,从而获得规则的庇护?



    底线都是越来越低的,这种东西就像出轨,只有0次和无数次。



    之后,等安全了,等他们离开了这个游戏,开始前往下一个游戏了,再次遇到危险,但只需要“献祭”一条生命,便可以活下去的时候,他们会怎么做?



    反正,自己之前已经杀过人了,不在乎这一次了……是不是?



    之前,这些玩家都是普通人,做不到伤天害理。



    他们可能会对其他玩家持一个冷漠态度,不去救,也不关心,但某种程度上来说,他们这样做也没错,自保都难的情况下,何必强求他们去救别人?



    但自从底线被降低后,他们会变成什么样?



    在阮白的眼里,这种情况一旦泛滥,要比之前那些危机四伏的世界更可怕。



    因为想要自己命的,除了鬼怪外,还有玩家。



    更别说,阮白还无法确定,等这游轮所谓的主人出现后,他又会做什么事情来。



    如今摆在阮白面前的,唯一的破局办法,就只有一个办法——



    在投票开始前,把真正的凶手抓出来。



    这是最难的那一条路,也是唯一的路。



    ……



    15分钟过后,阮白的房间依然静悄悄的,什么都没有发生。



    因此,这一轮游戏里,阮白依然不是凶手。



    考虑到上一局的结果,这一次,没有人敢再提出什么主意。



    大家自觉地分散开,各自去组队找线索去了。



    阮白特地观察了一下,发现死掉的是一个新人,可能凶手觉得新人更容易下手吧。



    除此之外,那个莲花男看着好像非常悠闲的模样,随意坐在大厅拿着食物吃。



    至于其他玩家,他们似乎是担心被其他人注目,对自己的穿着都进行了适当修整。
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