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和boss同归于尽[快穿]

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和boss同归于尽[快穿]:正文 第36页(2/2)

始,祝各位游戏愉快,存活成功。”



    塞萨尔夸张地“哇哦”了一声:“秦,这玩意儿超酷啊!”



    罗城蛋疼地抽了抽眼角。



    这把冰冰凉的电子声,是司尘的。



    上一个世界给他留下了一个糟糕的后遗症。



    听到司尘的声音,他突然觉得很渴。



    罗城呼出一口气,向后座伸手:“卡娜,给我一瓶水。”



    金发碧眼的女雇佣兵从物资包里翻出一瓶水扔给他,好奇地问:“队长,我们在游戏里真的会有和现实一样的生理感觉?”



    罗城拧开瓶盖狠狠灌了一大口,答:“理论上来说是的,除了痛觉减弱,其他都一样。”



    而等游戏正式开始,你们会发现痛觉也和现实里一样,死亡也是。



    这是一个游戏副本吞噬现实后,形成的小世界。



    轮回世界数目庞杂,轮回司统计在案的世界有7,530,362,043个,这还不算未被发现的“野生世界”。轮回司有一个拓荒部门,专门负责发现并记录新的世界——罗城曾当过那个部门的部长。



    并且,就像一直在膨胀发展的宇宙一样,每一天都有轮回世界在消亡,也有新的世界在产生。



    而小世界,就是依附轮回世界而生,还未发展成型的新世界,简单来讲,类似于某种寄生植物。



    当小世界发展到足够强大,就有可能反过来吞噬掉被寄生的世界。



    当然,被寄生的轮回世界里的人是不会知道的。



    罗城在这个世界用的身份叫秦凯文,三十二岁,退役特种兵,KS公司安全部主任,他的同伴塞萨尔和卡娜都是KS公司安全部的员工,三人组成了一支测试玩家小队。



    当然,他们的目的不是来玩的,而是为了保护001和002号玩家的人身安全。



    《松棘镇》是KS公司最新开发的一款全息逃杀游戏,打着极高仿真性和高度智能化NPC的噱头,一经推出就反响火爆,100个内测名额,不托关系都抢不到。



    游戏背景是在沙漠中一个名为松棘的小镇,这里出现了一个夜晚杀人的恶魔,玩家的角色是误入小镇的背包客,不仅要在小镇上存活过24个小时,还要在24小时内查出17年前灭门案的真相。



    《松棘镇》的核心系统,是由KS公司最新研发,被命名为“S1”的AI。



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