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异界黑网吧:正文 第两百零五章《天之痕》初体验(3/4)

一摞长发,拖着腿一瘸一拐地钻出来,模样凶残又恶心,出来后就要往李慕容身上扒拉。



    “何方妖孽!?”



    李慕容又被吓了一跳,但想起叶天刚才的提醒,倒马上镇定下来,手握铁剑对准那头僵尸,一剑砍了过去。



    “嗯?”



    没成想,这僵尸虽然速度不快,但反应却颇为敏捷,竟是避开了头部要害,用肩膀抗了这一击。



    剑刃入体,被僵尸的骨头卡主,形容枯槁的长毛僵尸再次扑了过来,一只利爪眼看要抓破李慕容的喉咙。



    李慕容可不想再死一次。



    发现剑砍进去拔不出来之后,当下神情一凛,弃剑用脚,整个人拧身过去,一记三百六十度转体飞踹——“旋风腿!”



    把长毛僵尸直接踹飞出去。



    再一看,眼前弹出一条绿色提示:



    “经验值+3,获得物品‘止血草’一株,请到目标尸体处拾取。”



    这是新手期的系统提示,只在伏魔山这一段剧情有,等下山之后就不会再有了,但依然会探出经验文本。



    游戏毕竟是游戏。



    叶天并不想弄得和现实一样。



    装备栏、经验条、血量和灵力值……这些都会在游戏界面中显示出来。



    好比装备栏。



    只要按一下b,游戏里就会弹出一个虚拟蓝光界面,以半透明的形式存在,显示出玩家当前拥有的物品。



    人物属性则是c,有五行属性、各项基本数值等数据,查看技能则需要进入到二级界面。



    当然,这是键鼠模式的操作方法。



    有全息眼镜的存在,只要在全息模式内,念头一动,就能呼出状态栏。



    可能有人会觉得,这样做会影响游戏的真实感。



    在全息世界,冒出个界面窗口?这不搞笑么?



    但事实上,作为一款游戏,真实感其实并不重要。



    真正重要的代入感。



    只要玩家能代入游戏,那么最重要的就是趣味性。



    而趣味性,就包括各项玩法设置和战斗系统,这些都需要通过界面来进行操作。



    真要想全身心沉浸到一个故事中,看电视才是最好的方式。



    “止血草?在哪?”



    话说回来,看到眼前探出的提示框,李慕容先是愣一下,有些奇怪。



    但随后就反应过来,这是一款游戏……便提着剑朝僵尸倒下的地方走去。



    走近之后,果然看到一株小草在闪闪发光,身上隐约有灵气闪动。



    “这就是止血草?”



    他面色一奇,钻进树林准备将草捡起来。



    谁知就在进入树林的刹那。



    “吼——”



    一声怒吼传来,一道庞大的黑影一闪而逝,又是把李慕容咬翻在地。



    “啊!”



    李慕容下意识惨叫,倒地一看才发现,是一头老虎。



    跟着血色出现,又看到那行熟悉刺眼的文字:



    “胜败乃兵家常事,请大侠重新来过!”



    李慕容脑门子一黑,暗骂自己大意。



    那个叫陈辅的都说了,自己是要来历险的,所谓“逢林莫入”
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