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重活1993: 第二卷 网络时代 第四百二十一章 卓越远见(2/3)

一块。真正的利润在于游戏中各种各样地装备,从衣甲到武器,从恢复体力的药物到恢复魔法的药物等等,这些都要依靠虚拟货币,目前我们的虚拟货币和现实货币并不相通,但是网游市场一旦壮大,游戏玩家一多,游戏内的市场也随之壮大,就会产生很多倒买倒卖的职业玩家。

    这一点可以从目前qq的一牌游戏到qq头像的更换,都是虚拟物品,只需要程序员和美工开发,但是这些都渐渐通过虚拟货币转化为现实货币,以至于今年qq已经正式开始为一些qq形象的更换收费了。

    而同样,台岛的第一款网络三国游戏,一个极品装备,已经有人在私下交易,人民币几十元了。\\*\\

    如此可以判断,将来地装备和物品才是网游收入地大块,我甚至认为将来的网游月卡点卡会更加便宜甚至取消,而游戏厂商会在游戏里,制作出各种稀有装备,每一个级别地随机出现的几率很低,如果想要得到,就需要通过现实货币购买,如果有玩家打出,他也可以私下提高价格,卖给其他需要的玩家。

    而等到一个区里的玩家平均级别都升了一个大级别,举例说明定为十级为一个大级,又会随机出现几率同样低的高级装备……”

    听着林峥滔滔不绝的叙述,丁雷震惊了,这些江西文都和他说过,开始他将信将疑,但是到最后,他已经坚信这种模式可以得到很高的利润,后面林峥说的话他都不需要听了,和江西文叙述的几乎一样,他不仅感叹现在的年轻人比他的头脑还要灵活的多,如果没有江西文,他是很难想到这样的模式的。

    不过他不能透露出一点自己对此模式的已知,他必须装讶同时又有些怀疑的态度,静静的听着林峥的述说。\*\\

    听到最后,他对江西文的佩服更加强烈了,因为林峥说的江西文头提到了,然而还有一点,也是最关键的,江西文说过这样的模式如果控制不好,没有一个统一的完善的行业规则,容易造成虚拟货币的混乱,轻则出现许多黑客盗取虚拟财物、减少这款网游的生命力。重则和现实社会的金融危机一样,多款网游的恶性的无止境的依靠这样的方式赚钱,就会造成几乎每一款新游戏都出现虚拟的通货膨胀,这样对整个网游行业都是一种打击。

    所以在虚拟的世界里,依靠程序员几乎属于无本编写出来的装备盈利,每一家游戏厂商就都成为了一家小型的金融机构,说大了他们就是有权力无限制印刷钞票,因此,虽然是网游世界,但是同样要制定一个金融规范。

    “丁总,我要说的就是这些,你认为呢?”

    “你的前瞻性角度很新颖,我需要仔细考虑。”丁雷说道:“当然你不要误会,这不是拒绝你的合作,这样一个构想很新奇,我必须要认真想想。”

    “当然,我也没想过让丁总立即就赞同我的想法。”林峥谦虚的说道:“毕竟还没有实施,作为一个听众很难理解接受。”头,“我还有一个问题,你说的这些即便我都赞同,这个对我们网易有什么好处,这样的想法你都告诉我了,那我们网易完全可以在今后的网游市场按照你说的法子来经营,为什么要和你合作呢?”

    “我把我的想法都说出来,是为了表示我的诚意,同样我对求总也说到过,当然如果丁总最终无法和我们狮盾合作,那我寻找下一家企业的时候,同样会说出来。”林峥回应道:“这个想法是证明我的能力和诚意的东西,并不需要保密。而如果网易和狮盾合作,你们有52游戏网这个资源以及大量
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