[综]次元大乱斗: 第二十二章(4/4)
一个玩家无法骑骆驼,只能步行赶路,对方要是不想平白消耗体力,被后面的马贼追上,就得再干掉一个玩家,给自己腾位置。
而这第二个玩家一死,玩家当顿时就会出现仇恨关系,以后都别想安生了。
——这无疑是在加快玩家的分裂速度。
一脸血jg
另外,玩家死后,对方留下来的物资,要怎么分?!
同组的人,以及动的人,肯定都不想让出去,而其他人,又肯定是不患寡而患不均,这又是一桩矛盾。
第六、第条,更不用多说,几乎是明着在鼓励玩家互相猜忌防备,提前开战。
第八条看起来只是一句套话,实则最重要。
这轮游戏,最危险的是身边的“队友”吗?!
不,最危险的,其实是自然环境,是不知道什么时候就会来袭的沙尘暴,流沙,毒虫,疾病等外部危。
——天灾,可比恐怖多了!
玩家杀人,一次最多杀一个,可要是遇到□□,说不定就要直接来一波团灭了。
这样的前提下,大家还要内斗,这不是找死是什么?!
而现在的情况,次元游戏之神,就偏偏是逼着他们去找死,这尼玛,无说啊有木有(╯‵□′)╯︵┻━┻
吐血jg
……
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