我有一座恐怖屋(我有一座冒险屋): 第3章 噩梦级任务(2/2)
琢磨怎么去吓人,如何在安全范围内带给游客更加惊悚的体验。在看过这个游戏的种种介绍后,他感觉一扇新的大门正在打开。
“深夜一个人在鬼屋里玩恐怖游戏,想想都觉得刺激啊!”
“半个小时后任务自动成功,前提是,在这期间无论发生什么,你都不能睁开眼睛。”
“相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。”
撑不过淡季,恐怖屋就要转让倒闭,陈歌心里很清楚自己现在的处境,好不容易看到了改变的希望,他自然不愿意放过任何机会。
“就这么决定了,反正迟早都要去见识一下噩梦级别任务的。”
手机屏幕一闪,真正的任务信息浮现出来。
看完任务介绍,陈歌心里有些发毛:“难道真有另一个普通人看不到的世界?”
距离凌晨两点零四还早,他没急着动身,上网搜索起和这个游戏有关的东西。
没过一会,还真让陈歌找到了一些,有人因为玩这个游戏厄运缠身,有的语焉不详,几次提到了毁容的脸,更有甚者在自己家里失踪,怀疑被拖拽进了镜子里的世界。
“确定接受噩梦难度日常任务?接受后,有可能会引发未知情况出现。”
“确定。”
深夜的鬼屋一片死寂,某个为了省电命都可以不要的年轻人,拿着手电筒和蜡烛,没怎么犹豫就把自己锁进了狭窄、逼仄的卫生间里。
“密闭漆黑的环境最能引发人内心的恐惧,卫生间又是整座屋子里阴气最重的地方,镜子、槅门、水池这些道具看似普通寻常,其实是日常生活中最能带给人心理暗示的东西。设计这个游戏的人很聪明,他懂得把握人内心深处的弱点,利用简单的环境营造出最深的恐怖。”陈歌对于惊悚和恐怖有种区别于常人的深刻认识,一边分析,一边学习。
“想要看到另一个世界,需要过人的勇气,非凡的运气,以及一点小小的帮助。下面这个游戏的名字叫做镜中有你:凌晨两点零四分独自一人进入浴室,锁上浴室门关掉电灯,面向镜子,并在镜子与你之间点燃一根蜡烛。而后闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念自己的名字。”
“黑暗中什么都有可能发生,或许镜子里会浮现一张陌生的人脸,可能角落会有一双猩红的眸子在窥伺,又或者墙壁和门缝往外渗出鲜血,你要做的就是不为所动,安静的站在镜子前面。”
从床上坐起,陈歌点向最后一个任务。
我有一座恐怖屋(我有一座冒险屋)